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巔峰玩家內_第1163章 玩家主城競爭環境(半理論章 ,可不訂)(2)

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俗話說“百樣米養百樣人”,有不喜歡pK的玩家,自然也有十分好戰的分子,更不要說很多玩家把網游視作一個發泄渠道,會在遊戲里嘗試很多現實里不能做的事,因此好戰分子是非常多的。

這些人需要發泄,會主參與各種爭鬥,如果他們沒有對外發泄的途徑,他們就會在陣營部尋求發泄,這是一個不可避免,也無法被忽視的矛盾。

雪漫城那邊有“格亞城地區”這樣的的爭端區,還有戰場,這些玩家可以在這裡參與pK,進行發泄。而索魯佩城這邊沒有常規地圖上的爭端區,雖然有迹代替戰場,但迹畢竟是以探索為主,雖然也可以與其他陣營的玩家爭鬥以搶奪品,但戰鬥頻繁和激烈程度卻要比戰場低的多,不足以滿足這些玩家的心理需求。

沒有對外途徑轉移矛盾,部的衝突自然就會加劇。

第三,沒有科西嘉子爵領這樣一個無解的標靶。

嚴格的說,雪漫城的公會要比索魯佩城的公會強的多,不說科西嘉子爵領,就說龍公會、極速公會和暴風神殿這三家,其規模都比星輝公會大的多,真要發公會戰,這三家隨便挑一家出來都可以戰勝星輝公會,甚至都不需要全力以赴,其差距可想而知。

按理說雪漫城這邊的公會更強,競爭也應該更大,但在雪漫城最出風頭的是雲梟寒和他的科西嘉子爵領,其它公會沒辦法與其相提並論,而龍公會、極速公會和暴風神殿這三家超大規模公會的野心都很大,都是要爭第一的,第二、第三這種排名對他們意義不大。

因此他們在找到機會後果斷決定和科西嘉子爵領開戰,但打了以後才發現科西嘉子爵領這個對手幾乎沒有弱點,就算有弱點他們也沒辦法下口,這的確是個標靶,但卻是個無解的標靶。

既然沒辦法拿最強的科西嘉子爵領如何,他們也沒多心思再鬥,那樣只會便宜競爭對手,甚至是讓科西嘉子爵領領先更多,所以他們很有默契的苦修“功”,默默等待機會。

這三家公會都如此,下面的公會的爭鬥自然也激烈不到哪裡去,公會間的仇殺免不了,但為爭個第八、第九的虛名而打生打死就不值得,就算打贏了,這個排名還不知道便宜誰。說不定因為激烈爭鬥,排名還下跌了呢,這是非常有可能的發生的事

因此雖然雲梟寒並沒有這方面的想法,但他和科西嘉子爵領的存在卻實實在在的制了雪漫城的部競爭。

言歸正傳。

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