巔峰玩家內_第1163章 玩家主城競爭環境(半理論章 ,可不訂)(2)
俗話說“百樣米養百樣人”,有不喜歡pK的玩家,自然也有十分好戰的分子,更不要說很多玩家把網游視作一個發泄渠道,會在遊戲里嘗試很多現實里不能做的事,因此好戰分子是非常多的。
這些人需要發泄,會主參與各種爭鬥,如果他們沒有對外發泄的途徑,他們就會在陣營部尋求發泄,這是一個不可避免,也無法被忽視的矛盾。
雪漫城那邊有“格亞城地區”這樣的的爭端區,還有戰場,這些玩家可以在這裡參與pK,進行發泄。而索魯佩城這邊沒有常規地圖上的爭端區,雖然有迹代替戰場,但迹畢竟是以探索為主,雖然也可以與其他陣營的玩家爭鬥以搶奪迹品,但戰鬥頻繁和激烈程度卻要比戰場低的多,不足以滿足這些玩家的心理需求。
沒有對外途徑轉移矛盾,部的衝突自然就會加劇。
第三,沒有科西嘉子爵領這樣一個無解的標靶。
嚴格的說,雪漫城的公會要比索魯佩城的公會強的多,不說科西嘉子爵領,就說龍公會、極速公會和暴風神殿這三家,其規模都比星輝公會大的多,真要發公會戰,這三家隨便挑一家出來都可以戰勝星輝公會,甚至都不需要全力以赴,其差距可想而知。
按理說雪漫城這邊的公會更強,競爭也應該更大,但在雪漫城最出風頭的是雲梟寒和他的科西嘉子爵領,其它公會沒辦法與其相提並論,而龍公會、極速公會和暴風神殿這三家超大規模公會的野心都很大,都是要爭第一的,第二、第三這種排名對他們意義不大。
因此他們在找到機會後果斷決定和科西嘉子爵領開戰,但打了以後才發現科西嘉子爵領這個對手幾乎沒有弱點,就算有弱點他們也沒辦法下口,這的確是個標靶,但卻是個無解的標靶。
既然沒辦法拿最強的科西嘉子爵領如何,他們也沒多心思再鬥,那樣只會便宜競爭對手,甚至是讓科西嘉子爵領領先更多,所以他們很有默契的苦修“功”,默默等待機會。
這三家公會都如此,下面的公會的爭鬥自然也激烈不到哪裡去,公會間的仇殺免不了,但為爭個第八、第九的虛名而打生打死就不值得,就算打贏了,這個排名還不知道便宜誰。說不定因為激烈爭鬥,排名還下跌了呢,這是非常有可能的發生的事。
因此雖然雲梟寒並沒有這方面的想法,但他和科西嘉子爵領的存在卻實實在在的制了雪漫城的部競爭。
言歸正傳。
。上以半一出多數人家玩的會公輝星比要數人家玩的會公靈此因,兵分有沒也,失損麼什有沒,到乍來初是卻會公靈而。線戰的國王靈對國帝了援支去人分部小一了出分還們他說要不更,的大較比是還失損員人的們他,鬥戰的串連一前之於由但,法想的家玩會了合統速迅焰烈輝星管儘
。大更會還距差數人個這,力得麼怎不也織組會公,的線上才來後是長會會公靈是不果如上實事
。了崩打被經已能可很會公輝星,紛糾部有還果如候時這然不,當得行,時及應反前之焰烈輝星好幸也。風下於落刻立是還後戰在,高更質素均平和級等家玩的會公輝星怕哪,了夠足經已就距差個這是只但
。會機的方己殲全們他給不,拼會公靈和不也,價代定一出付程過擊追在並,擊追手對到遭怕哪,離逃散分後然,撤後員全求要接直,腕斷士壯,斷果也倒焰烈輝星,後手對會公靈是不方己到識意
。出輸麼什出打沒本基,揮指在是要主也候時的SSob打在,平水游中算能只中會在級等,主為理管以焰烈輝星。退撤人他其護掩,餌當充主至甚焰烈輝星,家玩會公的多更住保了為
。要重不並來起比利實和,名虛是竟畢這但,子面丟較比會殺被長會會公是就好不的一唯。響影麼什沒也FFUb”息亡死“上掛了死,話的揮指是