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巔峰玩家內_第177章 薩丁領爭奪戰18(1)

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等聯軍準備的差不多了,攻城戰就開始了。

但整個攻城戰,聯軍打的相當乏善可陳,或許把這個攻城戰當做一次大規模試探更加合適,或許因為商業聯盟和奧法議會都互有保留的關係,聯軍的Npc部隊就沒派出多兵力參戰,只有玩家部隊全部參戰了。

不過第一次打攻城戰的玩家們顯得非常不適應。

因為缺乏經驗的關係,被從攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的況屢見不鮮,再加上有經驗老道的城衛軍作為防守主力,帝國方玩家們應付起來就非常輕鬆,很是舒爽的刷了好幾波人頭。

雲梟寒在這場攻城戰中再次展現了自己的應變能力和悟,他很快就發現在爬城牆的敵人基本沒什麼威脅,只有敵方遠程攻擊群才能造較大的殺傷。

他稍作思考,立刻拿出了一個可以充分利用地形的應對之策,他將大概30名牧師集中到一起,並分別安置在三個離城牆不遠,但攻城方卻因為地形關係無法攻擊到的位置,形三個固定的治療點。

然後讓所有量低於一半,又無法及時得到治療的玩家自行去那三個治療點加,其餘的牧師職業玩家則稍微站散一些,優先照顧視野本方的Npc部隊

這個小辦法雖然很簡單,但卻非常有效,對整戰場的幫助也非常大。

實際上,在真正的網游戰場上,越簡單的辦法越容易取得效果,複雜的法子反而很難起到效果,因為玩家們的很難完太過複雜的指令。

有過大型團戰經驗的玩家都知道,戰場過於混,哪怕隊伍里有加的職業,一打起來也很難找到人,人越多的戰場越是如此,更不要說現在這種超大規模的戰役了。

Npc部隊因為AI較低的緣故又不知道及時撤退,所以更加需要治療,給牧師一個優先級的順序指示能更好的保存本方Npc,畢竟和其他的網游不同,《抉擇》里的Npc死了,這場戰役就不會復活了。

此外雲梟寒還安排盾戰和防騎士類職業為友軍阻擋遠程攻擊,這類職業的輸出能力畢竟相對較差,打爬梯敵人的效果比較一般,反而不如為友軍擋擋槍,反正吸收傷害也可以獲取戰功,他們並不吃虧,甚至還更賺一些。

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