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牙尖上的廢土_第230章 不穩定的盟友?(2)

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“從邏輯上推斷,是的。”格隆接話,目銳利,“之前‘饕餮’的多次活,以及學院的引導和封鎖,都顯示‘元靈’對‘饕餮’有強大的影響力甚至控制力。但這種控制,在‘鍛爐-7’工廠是以束縛和利用能源的形式,在其他時候則表現為間接引導和驅策,而非絕對的、無時無刻的意志主宰。這可能是因為,維持對‘饕餮’這種等級、這種混特質的存在的完全掌控,需要消耗‘元靈’巨大的、持續的計算力或某種我們未知的資源。”

葉芒點頭:“很有可能。而‘元靈’的主要算力和資源,必須優先保障‘方舟’相關指令的執行。這就導致了某種‘間隙’或‘優先級衝突’。平時,這種間隙或許微小,難以察覺。但在特定況下——比如當‘方舟’相關任務被發,需要‘元靈’投額外資源時——它對‘饕餮’的直接控制力就可能出現短暫的、相對的減弱。或者,‘元靈’的某些針對‘饕餮’的指令,會與‘方舟’相關指令產生邏輯矛盾,從而留下可以被利用的‘’。”

“峽谷里,‘饕餮’最後發出的、對‘燈塔’、‘方舟’、‘優先級指令’相關容的極端憎恨和反抗意念,就是明證。”陳末緩緩道,“那不僅僅是痛苦和飢。那是一種對被‘束縛’去執行、去‘守護’與自存在意義(如果它有的話)完全相悖之事的、源自存在本能的憎恨。靈瞳的無意識共鳴,和餌殘留的‘異質’信號,意外地放大了這種憎恨,使其短暫地衝破了某種‘抑制’,甚至干擾了相關的監控節點。”

“所以,”薇拉眼睛微微睜大,接過了話頭,“如果我們能找到方法,在關鍵的時刻——比如我們計劃對學院發總攻的時候——不是去直接刺激‘饕餮’,而是去刺激、或者發‘元靈’與‘方舟’相關的高優先級任務,迫使‘元靈’不得不集中資源應對。同時,利用某種‘信號’,去放大、引導‘饕餮’意識深對相關指令的憎恨……那麼……”

“那麼,”格隆沉聲總結,眼中閃過一冷酷而決絕的芒,“這頭不控制、憎恨着學院鎖鏈的怪,就可能在我們需要的時候,變沖向學院堡壘的、狂暴的、不可預測的‘外力’。一個極其不穩定的……‘盟友’。”

“利用那團爛,去咬它的主人?”卡斯咧開出一口森白的牙齒,笑容里充滿了野和興,“聽起來夠勁!但怎麼做到?我們連那‘方舟’到底是什麼玩意兒,在哪裡都不知道!又怎麼去‘刺激’那鐵罐頭頭子?”

“我們不必完全了解‘方舟’。”葉芒調出另一組數據,那是從“鍛爐-7”以及之前歷次遭遇中,收集到的關於學院部通訊協議、能量調度模式、甚至某些加指令特徵的分析,“我們只需要找到與‘方舟’、‘燈塔’、‘啟航’等關鍵詞強相關的能量特徵、信號頻段,或者邏輯發模式。然後,在總攻發起的同時,或者某個關鍵節點,用我們最大的力量,模擬、偽造,甚至直接攻擊和干擾這些特徵!讓‘元靈’誤判‘方舟’相關程序到威脅,迫使它調資源,進高優先級響應狀態!”

“至於引導‘饕餮’……”陳末看向依舊虛弱的靈瞳,又看向薇拉,“需要更強烈的、能穿其混意識的‘信號’。峽谷的餌只是‘吸引’和‘異質刺激’。要引導其憎恨,需要更尖銳、更指向的‘信息’。或許……可以將‘方舟’、‘啟航’、‘優先級指令’等概念,與我製作的、帶有強烈‘秩序’或‘反抗’意念的‘特殊料理’結合,由靈瞳或者類似能力的知者,在‘元靈’被我們‘刺激’的關鍵時刻,向‘饕餮’的神場定向投。就像在它混的腦海里,點燃一指向明確的、關於‘憎恨目標’的導火索。”

計劃的大膽與危險,讓會議室再次陷沉默。這無異於在懸崖邊緣走鋼,甚至是在兩個互相撕咬的恐怖巨之間點火。任何一個環節出錯——對學院信號的模擬失敗、對“元靈”反應的誤判、“饕餮”的憎恨未被引導反而徹底失控轉向他們、或者靈瞳等人在神引導過程中被反噬——都將導致災難的後果。

功的幾率,初步估算不超過百分之三十,變量太多,無法確建模。”葉芒給出了冰冷的數字。

“但固守待斃,或正面強攻學院堡壘,功率可能連百分之十都不到,而且我們的有生力量會在消耗戰中損失殆盡。”格隆道出了更殘酷的現實。

“與怪為伍,風險巨大,”卡斯收起笑容,人的面孔上出罕見的嚴肅,“但眼下,我們手裡的牌太。這或許是我們唯一一張,能打學院節奏,甚至從部製造混的‘鬼牌’。”

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