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我做遊戲是為了嚇哭玩家_第二十一章 《21點》開發完成!(1)

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隔天,孟舒點開了賽博平台的開發者後台,看到銷量的那一刻,他忍不住在辦公室哈哈大笑了起來。

三周時間,他的《暗森林》在昨天公布正式版之後,銷量又上漲了一大截。

現在已經售出了166W套!

銷售金額已經達到了無法想象的1.145億!

這筆錢,對於一家新公司來說,總算是有一底氣了。

雖然對比起原來世界的資產,這錢仍舊了點。

但哪個白手起家的創業者在三個星期就有1個小目標的?

不過這也多虧了無限網娛在全網投放的廣告。

現在打開一個主流的視頻網站,就能看到《暗森林》的宣傳。

更別說其他的中型網站了,想必是這些吸引了不人。

暗森林》能有現在這個績,除了本質量過外,更多的,是吃了這個世界空白市場的紅利。

那極其優秀的抑氛圍和恐怖生存的玩法,讓玩家們在初嘗新鮮的同時,還能順帶刺激他們的和心理。

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