我做遊戲是為了嚇哭玩家_第二十一章 《21點》開發完成!(2)
擱原來世界,就等於是旮旯角落裡跳出個小廠,號稱自己要以四五個人的能力在一個月開發出《荒野大鏢客2》一樣,顯得是那麼的稽,那麼的不自量力。
所以當孟舒放話自己要在一個月開發出連大廠都做不了的VR遊戲時,玩家們並沒有抱以期待,相反,連關注都沒有。
網上也只有最初那篇破20W的祝賀言和一些早就沒人看的轉載文章而已。
大家的關注點更多的是在《暗森林》上。
可見這個世界的玩家對VR遊戲多麼的不信任,或者說是對孟舒的不信任。
這就可能引發遊戲發售後,玩家不買賬的況。
哪怕後續因為質量過跟上了銷量,也不過是用時間來證明了而已。
所以,他決定,當VR遊戲《21點》發布之後,採取免費下載的形式,讓大家抱着試一試,反正不花錢的心態來驗驗。
畢竟VR都普及了,家裡有電腦就能用VR玩遊戲。
等他們震撼與這種超越當前時代的遊戲驗時,孟舒相信,下一款VR恐怖遊戲...
絕對火出圈!
他的這個免費想法被無限網娛多次勸說,但都無視了。
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