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神的模仿犯_第610章 寬容的認罪環節(2)

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“我們社區曾經有一名明牌的模仿犯,從他那裡,我們知道了很多只有模仿犯才知道的信息。“不過有些可惜的是,他很快就死了,所以我們掌握的信息實際上也比較有限。

“不過剛好可以用來回答這個問題:

“模仿犯設計遊戲時的自由度,比大家想象中要低很多,並不是想讓玩家怎麼死,玩家就得怎麼死的。“設計完遊戲之後,是很多模仿犯一起提審核然後競標的,這你們知道吧?

“所以模仿犯得考慮其他模仿犯會如何設計,得揣游廊的意圖,不能做得太出格,不然一定會被刷掉“而在死亡這一條,顯然是限制最多的。游廊允許模仿犯殺死玩家,但一定要符合游廊的心意。“所以,如果模仿犯想要繞開免死券,用除了即死懲罰之外的方式殺死玩家,那麼他就必須結合游廊的要求,給出一個特別的遊戲。

“就像這次的審判遊戲一樣。

“因為原本的死者猝死是因為心臟的問題,而這次又是審判遊戲,所以模仿犯才能圍繞猝死來設計新的死亡方式。

“換言之,如果游廊給出的是其他案件、其他要求,那麼這樣的設計就無法通過審核,或者無法贏過其他模仿犯的方案。

“所以,就像第一玩家份牌在行使拒絕進遊戲的特權時不能拒絕帶有審判質」的遊戲一樣,免死券也不能免除一切死亡。

“當然,對於模仿犯來說,直接把遊戲中的死亡方式設計為即死懲罰也是最穩妥、最容易通過審核的方式。

“所以在大多數況下,免死券當然還是可以救命的。”

雖然沈博文最後得出來的結論偏向於樂觀,但在場的玩家們卻都有點開心不起來。陸琪的表很失落:“真可惜啊,我們社區的運氣也太差了。

“免死券剛好還差一點才能使用。

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