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我的一九八五_第一七五零章 鯤鵬遊戲公司(2)

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年人對自己的行為負責!

1994年11月18日,同李濤、張吉林和嚴元朝商議後,在鯤鵬遊戲件研究所和鯤鵬遊戲平台的基礎上,在國家工商總局註冊立了鯤鵬遊戲份有限責任公司(Peng Gas Co., Ltd.簡稱PGC、鯤鵬遊戲公司),註冊資本金5億元,總部位於江城,鯤鵬件集團控100%,孫健擔任法人,張吉林擔任董事長,蘇偉東擔任總經理兼遊戲研究所所長,主管公司的發展方向和遊戲件的開發;鯤鵬件集團江城銷售公司經理楊章年擔任常務副總經理,主管生產;鯤鵬遊戲研究所副所長秦衛東擔任副總經理,主管鯤鵬遊戲平台和鯤鵬遊戲的營運。

遊戲件的銷售和售後委託給鯤鵬件集團。

鯤鵬遊戲公司橫空出世!

1994年上市的《魔爭霸1:人與人類》是一款單機版PC遊戲,一套正版(2張DVD盤)在國賣45元,在國賣288元,但盜版只要15元,普通玩家買不起正版,人手一套盜版!鯤鵬件集團接手暴雪娛樂公司的銷售、營運和售後服務後,將《魔爭霸1》在國的售價降到238元,還對盜版行為進行了打擊,但效果不佳。

由於鯤鵬遊戲平台就是劉小坤和葉津領導開發的,一個月不到,創新件研究所就開發功暴雪戰網1.0,通過部測試發現,玩家基本上於互相直連的狀態,讓作弊行為變得稀鬆平常。

孫健用後建議,用正版件上13位有效的CDkey才能登陸,一套正版件只能登陸一個遊戲賬號,將玩家數據存在鯤鵬戰網服務上,儘可能的杜絕盜版和修改遊戲數據等作弊行為,增加聊天功能。

劉小坤和葉津大啟發,暴雪戰網1.0直接進服務-客戶端模式,杜絕盜版和作弊行為,還增加了聊天和Ladder排名系統等功能。

暴雪戰網的Ladder排名系統,讓所有志於磨練自己技的玩家沉浸在勝負的博弈中,Ladder系統隨機匹配你的對手,而且匹配到的對手水平也與你相近,由於玩家不能指定對手,這樣就有效地杜絕了雙方刷分的可能,也防止等級差距過大的玩家提早相遇。

暴雪戰網分為中國區、韓國區、國區和歐洲區等四大區域

1995年2月,創新件研究所借鑒暴雪戰網,為鯤鵬遊戲公司開發了Peng Battlet(鯤鵬戰網),隨着多人聯機遊戲《三國風雲錄》正式上線,一步到位,為一款真正意義上的服務-客戶端模式的遊戲營運平台。

1996年12月,暴雪公司推出《黑暗破壞神》(Diablo),遊戲玩家奔走相告,上市18天便賣出120萬套。

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