開局同學會上中獎兩億五千萬_第2181章 打個磚塊(2)
辛頓驚訝的道:“你們攻克了《打磚塊》?”
哈薩比斯眉開眼笑的道:“沒錯!”
“快演示給我看看!”辛頓頗為激。
從上個世紀50年代人工智能剛形概念的時候起,遊戲始終都是人工智能的重要測試手段。
早在1990年的時候,人工智能就在跳棋項目上擊敗了人類世界冠軍。
1997年,IB超級計算機“深藍”擊敗了國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。
2011年,另一台IB算機“沃森”在遊戲《危險邊緣》中擊敗了所有人類玩家。
DEEP ND也試圖從遊戲項目手挖掘人工智能的潛力,他們開發出了一個會玩遊戲的人工智能,主要目標瞄準了雅達利遊戲。
雅達利是一種上世紀80年代流行一時的主機,曾經是遊戲市場的霸主,卻由於推出了一款史上最垃圾的遊戲《ET》而一蹶不振,最後被任天堂的FC取而代之。
但在很多歐鎂人的心中,雅達利遊戲依然是經典,其中最出名的幾款遊戲《太空侵者》、《乒乓》和《打磚塊》都被DEEP ND列人工智能的攻克名單。
來到演示電腦前,屏幕上正在進行着一場《打磚塊》遊戲,沒有人控,擋板自的在屏幕下方遊走,一次又一次的把小球彈向上方磚牆。
哈薩比斯道:“弗拉德,你來給大家講解一下吧。”
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