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我在遊戲世界里_第89章 斷水勢破(上)(1)

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不過,想要利用這些匕首傷害到全都包裹在厚重盔甲中的戰神還是很有難度的,那些傢伙的盔甲雖然外表樸實無華,但是盔甲本的厚度卻足足有5厘米,即便是那些比較薄弱的環節也不是吸鬼的力量所能夠破壞的,因此,想要讓這些戰神中毒的話,就必須找到能夠繞過盔甲造傷害的方法……

然而,想要繞過這包裹嚴的盔甲又談何容易,我對這這些戰神進行了仔細的觀察,終於發現了兩個吸鬼能夠利用的,這兩個分別位於頭盔和軀幹之間的隙和膝蓋反面的盔甲隙。當然,也不是說戰神的其他部位就達到天的地步了,只不過是因為其他的位置不是有甲相連就是覆蓋了多層鐵片作為保護層,這些保護對於力量不足的吸鬼而言,都只能是一道無法突破的屏障……

當然,有兩個位置可供利用就很不錯了,在發攻擊之前,自然要提前分析一下這兩個位置的利弊:

首先是膝蓋反面,由於活的需要,盔甲在膝蓋的反面無法進行非常的連接,而且這個位置還是吸鬼能夠直接夠到的,可以用吸鬼形態拿着匕首直接發攻擊……當然,這個位置的最大壞就在於戰神們喜歡用那種背靠背的方式互相掩護,因此,在戰鬥中這個位置直接暴出來的可能就會變得非常小了……

其次就是頭盔和盔甲之間的隙:眾所周知,頭盔和盔甲由於頭部活的需要,是不能直接連在一起的,但是,這個位置的盔甲隙對於這些材高大的戰神而言,卻本不能算是破綻的,戰神本個頭就將近6米,脖子的位置距離地面更是有5米多高,這樣的高度是普通近戰部隊的武所無法威脅到的,就算是弓箭,只要戰神能夠稍微留意一下,基本上是沒可能進去的,因此,想要利用這個位置難度非常大……

總而言之,想要利用戰神盔甲上的缺陷並不容易,況且這些戰神都擁有相當高的智能,如果一擊不中讓他們有所提防的話,就很可能永遠都不會有第二次機會了!要知道,這些破綻會隨着戰神本姿勢和陣型的改變而變得無法利用,因此,只要戰神們有了防備,我的計劃就沒有任何功的可能!

綜上所述,如果想要殺死所有的戰神,我就必須同時對所有戰神上的這兩位置發起攻擊!而這也就涉及到了一個最本的問題,那就是:如何才能將這些戰神徹底分開!要知道,膝蓋反面的位置本來就很難攻擊到,如果不將這些戰神分開的話,襲他們的吸鬼除了被一刀兩斷之外,本就沒有任何攻擊功的可能……

讓我頭疼的是:這些戰神本又十分擅長協同作戰,就算是像現在這樣於明顯優勢的況下,這些戰神也沒有分開多遠,相互之間依然保持在一個很近的距離之,可以很方便的相互支援、配合作戰,雖然那些骷髏和殭本沒有這種待遇的資格……

我想了半天,似乎也沒什麼有效地辦法可以將這些戰神分開的,畢竟,僅憑吸鬼的型和力量,想要將高大的戰神移開怎麼看都有些螳臂當車的味道……難道除了他們自己分開之外,我本沒有任何辦法么……答案是否定的,嘿嘿,我雖然沒辦法將這些龐然大度強行分開,但是我卻有辦法讓他們不得不分開……

當最後一個骷髏在戰神的巨劍之下化為碎片之後,城堡一下子就清凈了,此時,那些失去了目標的戰神們顯得有些茫然,一個個都不知所措的站在那裡,嘿嘿,小兵就是小兵,沒有指揮的話永遠都不知道自己下一刻應該如何……

正在這些戰神們奇怪為什麼還沒有結束戰鬥的時候,一群蝙蝠不知何時已經出現在了他們的周圍,見到敵人出現,這些戰神馬上進了戰鬥狀態,可惜,他們似乎太過於警覺了,這些蝙蝠並沒有毫攻擊的意思,只是在戰神的攻擊範圍之外不遠的地方轉來轉去……

當然,那些蝙蝠只不過是用來暫時吸引戰神注意的幌子罷了,目的不過是為了試探一下這些戰神的反應罷了,如果這些戰神願意主攻擊的話自然好,我就可以將這些傢伙慢慢引開了,不過,看來這些戰神並不是頭腦簡單的傢伙,他們似乎也知道這些蝙蝠是在故意吸引他們,毫沒有主攻擊的意思……

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