我在遊戲世界里_第90章 斷水勢破(下)(1)
其實,我讓戰神主分開的方法很簡單,就是利用種種辦法讓他們相互攻擊、相互妨礙,使他們無法正常戰鬥,直到最後讓他們不得不放棄繼續呆在一起……這個計劃看似簡單,在實際作中卻有很多的困難,首先我就必須徹底破壞戰神之間的所有配合,也就是讓他們到所有的配合都是無效而又無謂的努力,從而徹底失去配合作戰的理由,最後就是讓他們徹底失去冷靜,打一氣了……
然而,這個計劃想要功就必須建立在這些戰神本徹底崩潰的基礎上,不過,說到底,至於到底能不能把這些NPC部隊玩到崩潰這個問題,說實話,我也沒有任何把握……我之所以會想起來這種辦法,主要還是到了那個墮落天使和之天使的啟發,這些高級兵種既然都能開口說話了,特別是那個墮落天使,不但會說話,而且還知道死亡的恐懼,為了繼續活下去,他居然能夠不擇手段……
總而言之,既然高級兵種有自己的思想和邏輯,想必也還會有一些人類的其他格特徵存在的!當然,這些戰神並不會說話,我也就無從確定這些傢伙到底有沒有自主的思想了,因此,整個計劃只能說是一個賭博,不過,無論結果如何,我都不會有什麼損失,既然如此,我自然可以放手去博,因為我本就不會輸……
戰場的形式正在朝着我所希的方向發展着,戰神們的攻擊頻率已經被我徹底打,從一開始的同時攻擊變了現在的無序攻擊,原有的默契配合現在已經然無存,現在每一個戰神都是一副各自為政的姿態……顯然,這些戰神現在已經對於配合作戰喪失興趣了,不過,僅僅是這樣的話,還不足以讓這些戰神和他們的同伴保持距離,因此,我下一步要做的就是讓他們相互妨礙,甚至相互攻擊!
當然,所謂的相互妨礙也好、相互攻擊也好,都不可能出於他們的本意,這些行都需要我控制蝙蝠一點一點的引導,這種引導聽起來難,但是實施起來卻並不是十分困難,首先,利用這些戰神的攻擊共同點,並將這個共同點的蝙蝠放在一個合適的位置,這樣一來,當兩個或者兩個以上的戰神攻擊同一個點上的蝙蝠的時候,他們的武是最容易相互阻礙的,雖然這種辦法並不是每一次都能夠功的,但是即便是偶然的相互阻礙,也會讓這些戰神非常惱火,因為,在他們眼中,如果不是因為同伴的突然阻撓,自己手中的巨劍早就已經將某個蝙蝠切兩段了(當然,這是不可能的)……
覺到了同伴的“可惡”之後,這些戰神開始逐漸的加大相互之間的距離,以避免再次出現武互相擊的況……
“攻擊開始!”眼下時機已經,我立刻下達了攻擊的命令:在眾多蝙蝠的掩護下,一些叼着匕首的蝙蝠飛了過來,他們有的繞到了戰神的背後,有的直接飛到了戰神的頭頂……不過,這些蝙蝠與眾不同的行為似乎也引起了戰神的注意,既然知道戰神已經發現了他們,我立刻調整策略,讓這些蝙蝠暫緩攻擊,並飛到距離戰神比較遠的位置,以減這些戰神對他們的注意力……
可惜,無論我怎麼努力分散他們的注意力,最左邊的那個戰神總是死死的盯住他後的那個蝙蝠,就算是我將那個蝙蝠混到蝙蝠群裡面也沒用,他似乎可以從這個蝙蝠上覺到威脅的存在一樣,任憑其他的蝙蝠如何吸引他的注意,都沒有任何效果……
“算了,還是抓時間開始攻擊吧,反正只有這一個傢伙比較特殊而已……”在我的指揮下,那些早就等在戰神背後的蝙蝠迅速的變回了吸鬼形態,出了閃爍着藍的匕首,迅速的朝着那些戰神所在的位置衝去……
果然,那個一開始就留意背後的戰神在吸鬼接近之前就已經做出了反應,我只能看見白一閃,那個吸鬼就已經被切兩半了……
與此同時,那些在空中盤旋的蝙蝠也迅速的一個俯衝下來,在即將撞到戰神的瞬間,將他們口中叼着的匕首投了那個位於戰神頭盔和鎧甲連接的隙之中……哼哼,果然還是雙管齊下的方法好用啊,無論這些戰神再怎麼警覺,也不可能同時盯住兩個不同方向的目標吧……
很快的,這些戰神們的臉就開始顯得有些不對勁兒了,不過,也正因為有效果了,所以我更不能放鬆對他們的擾,要知道,這種武上附帶的毒素攻擊和那些巫用魔法製造出來的毒霧是不同的,只有讓武留在他們上,才能最大限度的發揮匕首上毒素的效果……
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