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星律:玩家紀元_第19章 戰術會議(1)

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>聯盟會議上,凱拉薇婭展示了一套利用時空裂隙的顛覆,贏得部分人讚歎。

>然而剛說完,傲慢的戰士格雷斯頓就冷笑:“花哨的把戲,在真正的戰場上能有什麼用?”

>正當眾人以為凱拉薇婭會怒時,卻平靜地調出格雷斯頓昨日戰鬥數據:“你昨天因忽視裂隙規律多消耗27%能量,導致團隊在第三階段陷。”

>會議陷死寂,格雷斯頓臉煞白。

>與此同時,埃爾萊從報人員手中接過一份加數據,解開後竟是姐姐昏迷前最後時刻的影像——正站在一個與遊戲中完全相同的符號前。

>他的遊戲與現實世界,第一次出現了無法解釋的重疊。

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聯盟總部的戰大廳,與其說是一個房間,不如說是一座被掏空的山腹聖殿。穹頂高闊,沒在流的幽暗裡,只有偶爾幾點模擬的星閃爍,勾勒出巨大的、非人力所能雕琢的弧線。空氣里瀰漫著一種混合的氣味——冰冷岩石的微塵,能量核心低鳴時散發的、類似臭氧的銳利氣息,還有無數玩家上帶來的、屬於外面那個廣袤而危機四伏的“界域”的風霜與硝煙。

線主要來自大廳中央那巨大得令人屏息的全息戰沙盤。它投出的微,藍熒熒地塗抹在環繞其站的數十張面孔上,將每一道專註的皺紋、每一次下意識的抿,都照得清晰分明。沙盤之上,是“破碎階梯”區域的態模型——扭曲的浮空岩塊,湍急的能量流,以及那些如同活般脈、開合的不穩定時空裂隙,它們像無數只詭譎的眼睛,在三維空間里眨,散發出不祥的吸引力。

埃爾萊·索恩,遊戲ID“邏各斯”,站在沙盤外圍的影里,背輕輕靠着一冰冷的、刻滿未知符文的石柱。他並沒有像大多數人那樣盯着沙盤上變幻的戰推演,而是微微垂着眼,目落在自己前方一小片空地上,彷彿那裡有更值得探究的謎題。他現實里是個歷史系學生,那種沉浸在故紙堆和文明演變脈絡中的氣質,似乎也被無地帶了這個角。清瘦,安靜,像一道不會打擾任何人的影子。只有偶爾,當沙盤上某條能量流以某種特定頻率震,或者某個裂隙的形態發生微妙變化時,他才會極快地抬起眼皮,瞥上一眼,那眼神深掠過一極淡的瞭然,隨即又歸於沉靜。他的手指無意識地在側微微屈,像是在模擬某種符號的勾勒,或是一段失傳語言的音節。

他的機,深埋心底,是驅他在這龐大遊戲中前行的唯一核心——尋找姐姐。那個在遊戲早期一次完全無法用常理解釋的“意外”中陷深度昏迷的至親。方報告語焉不詳,歸咎於罕見的神經接適配衝突,但他不信。那覺……不像故障,更像是一種……接?或者說,被某種東西“注視”了。他需要答案,而答案,他確信,就藏在這個世界的規則、符號和歷史的夾裡。

沙盤旁,一道影正清晰地闡述着。的聲音不高,卻帶着一種奇特的穿力,能輕易過沙盤能量運轉的低沉嗡鳴,落每個人的耳中。

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