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末日遊戲:開局一座安全屋_【暴雪】24(1)

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文心悠的技能大概相當於一種電腦程序,植生長都是固定的,即便是像蘋果榴蓮這種樹生的果實,用技能就會自長出枝條,等採摘完後就會自枯萎。

這樣的果實長出來是固定大小的,就是複製粘的樣子,重量外表都一樣,而且基本都是這種作的標準長相,也就是大多數人在繪畫或畫本上看到的符合刻板印象的樣子。

但是土地生長的就明顯不一樣,雖然被神力影響了生長速度,但長出來的大小形狀都有明顯的差異,就像以前在農場種出來的一樣。

文心悠手頭拿的這兩個就是形狀大小都不一樣的普通蘋果,也沒有用技能種的那麼鮮艷,很樸實。

用隨的水果刀把兩個蘋果的果都削下來,把果核還給神,掂量了一下果不夠一公斤,又讓神多摘了一個來。

之前文心悠就觀察過,因為頻繁易,易的玩家在其他世界死亡和進食都會隨時影響到的數值,的防值幾乎每時每刻都在變化。

倒霉一點的話,跟進行了大宗易的玩家死亡就會導致大量浪費倒扣數值。

不過這都是從一開始就做好的心理準備,文心悠關注的不是數值本,而是它變化的時間段。

可以看出,至同一批次進行遊戲的玩家,他們的時間流速應該是相同的,時間變化也是相同的。

也就是說,他們大多數人的用餐時間基本是一致的,像是下午和深夜,數值變化的頻率就會變低,到深夜變化最小。

所以為了排除其他因素影響,最好是在深夜再進行實驗,不過等不及了,現在正好是變化較小的下午時間,盯着數值面板,用最快的速度把那兩斤蘋果給吃了。

在最後一塊果被咽下去的那一刻,防值的位數跳了,緩緩從‘5’變了‘6’。

殿滿

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穿殿