末日遊戲:開局一座安全屋_【黃金礦工】21(1)
雖然這麼說似乎很反派且反人類,但從目前的遊戲經驗和工作經驗來說,比起剿滅BOSS,文心悠似乎在理人類上更有經驗。
或許沒辦法滅掉所有蟲子,但如果目標是解決一群人,那遊戲反而變得輕鬆起來。
這次就是一個非常經典的解決製造問題的人就能解決問題的事件,就跟酸雨世界的況一樣。
按照沈鯉的說法,現在的人可以從礦石中獲取所有必須的生活能量,而且也已經備抵蟲子進攻的技,從上城的建造可以表明這一點。
但是攻擊力應該比防力薄弱得多,上城人好不容易安全可以在殼裡了,當然不會再費心思去發展自己的力量。
在這些人看來,是有底層人當盾這一點就足夠他們高枕無憂。
好不容易為上城人,誰還要去費勁地鍛煉?反正蟲子又不吃他們,人生短短几十年,抓時間不是更重要?
什麼後代啊子孫啊,上城人的子孫也是上城人,下城人的子孫也永遠是下城人,這有什麼好擔心的呢?
其他兩城倒是想發展,可技基本都被上城壟斷,中城又到上城的嚴格管控,教育資源和人才資源都被上城握着,一有冒頭的反抗者就會被抓出來示眾。
上城掌權者鼓勵民眾之間互相舉報,而且一人犯錯全族連坐,那點手段全讓他們用在自己人上了。
人類畢竟就是這樣的生,這種事文心悠見多了,見怪不怪,以前執行任務的時候就總是在想為什麼人都是這樣?
後來發現這種事實在太多,人的底線只有更低沒有最低,也漸漸地不想了,想也想不過來,想了也改變不了什麼,就跟沈鯉一樣。
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