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末日遊戲:開局一座安全屋_【酸雨】14(1)

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按照文心悠的習慣,肯定是傾向於在發現危險的時候就及時將苗頭摁死,不給它任何猥瑣發育的機會。

但這次的況有點不同,玩家裡有麻煩

問文心澄:“這一關的P條件是什麼?”

文心澄:“不一定,有說是殺怪數量的,有說是生命值的,還有是對市民存活幾率影響值的,其實上了二級之後我就發現了,每次的P結算標準都不一樣,就連通關方式都不一定能完全參考,這一點蘇哥應該也有會。”

蘇秦點頭:“對,但是攻略一定是有用的,對於普通玩家,按照攻略一定能苟過去,攻略的不確定針對的是想拿P的玩家,想完全按照攻略拿第一下場可能會很慘。”

這一點不用說文心悠也知道,經歷的唯一一個普通本就是雨林,那時候就有人跟說過跟打聽到的報不一樣。

從這一點上來說,困難本說不定比普通本還有優勢,因為困難模式的通關套路還固定的。

文心悠需要儲卡,所以要儘可能保證P到手,那麼就得按照已知通關條件多手抓了。

殺怪數量和生命值不怕輸給任何人,按照的運氣,這個位面最大可能就是據NPC存活率算的。

“得想辦法多搞河沙。”說。

弄太多玻璃和建材可能會引起他們方注意,玻璃還好,蘇秦今天就訂了不,主要是建材,那是被方把控的,不好弄。

退