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我存在的時間:穿梭時間拯救歷史_第204章 孤軍作戰(1)

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撤退的過程並未帶來太多意外,原相確實功地將那隻U牢牢控制住了整整五秒鐘。後續趕來的U即便拚命向前擁,也始終無法突破控制區域,只能被死死卡在原地。它們甚至沒能看清到底人是從哪個方向逃離的。控制效果結束後,U們茫然四顧,卻找不到任何攻擊目標,竟又重新陷部爭鬥,彼此攻擊,剛才那種一致對外的團結氛圍然無存。

回到黑箱部,鄭北生和亞希幾乎累垮,一進門就癱坐在地大口氣。擊殺U的過程雖也耗費力,但返程時的全力奔跑更是令人支。兩人迅速取出水壺,接連灌了幾大口水,才稍稍平復呼吸。稍事休息後,鄭北生開口說道:“原相,你說明一下況。我們在裡面一片混,我也清楚再這樣下去不是辦法。你在外面視角更全面,先說說你觀察到的。”

原相健聞言,在監控屏幕前調出方才的錄像。不僅鄭北生和亞希凝神注視屏幕,連後方完全聽不懂他們對話的匈人士兵們也紛紛湊近,盯畫面。這些士兵雖語言不通,卻並非毫無經驗,即便只能依靠視覺信息,也約能察覺出某些關鍵細節,畢竟這些報說不定日後就能派上用場。

“一開始其實是順利的,”原相健一邊播放視頻一邊解說,“屏幕上的黑點代表你們,紅點則是被你們吸引的U。你們剛進時,只有周圍這一圈的U被驚,這個階段沒有問題。問題出在應對方式上,你們除了擊殺,似乎沒有更有效的策略。北生哥反應非常快,清理得也很迅速,但隨後出現了新狀況。”說到這裡,原相健有意停頓,讓畫面以四分之一倍速繼續播放。

即便是放慢速度,也能清晰看到,在那兩隻熊型U被擊倒後,關注鄭北生的U數量呈指數級激增。若不是亞希那邊的U死死糾纏住他,鄭北生其實是有機會擺的,因為他周圍的U幾乎全部被鄭北生吸引了過去。

視頻播放到這一段時,原相健手將畫面恢復為正常速度,並接着解釋道:“所以這其實是一個非常微妙且充滿未知的狀況。假如當時你們選擇不主擊殺U,也許只會引起數幾隻的注意,它們可能只是警戒你們的存在,反而不會立刻發攻擊。也就是說,你們一路突破這片區域時,實際吸引到的U總數,很可能會比你們擊殺一隻後所引起的連鎖復仇反應要得多。當然,目前這些都還屬於推測,我們掌握的實戰樣本實在太有限,很難做出準確判斷,更無法形明確的戰定論。”

鄭北生一邊聆聽一邊陷短暫的沉思,隨後他開口說道:“也就是說,如果單從生存幾率上來看,單人高速穿越的功可能,其實遠高於團隊協作,而且前提是全程避免殺戮。一旦開了殺戒,局勢很可能急轉直下,就像我們剛才看到的回放,如果不是因為U們在狹窄通道中互相阻礙、行限,我們極有可能早已被它們完全包圍,連突圍的機會都沒有。”

亞希聞言也點了點頭,回想起被圍攻時的形:最初階段的力的確最大,U的數量在短時間急劇增加,讓人措手不及。但只要過那最混的一段時間,戰況就會逐漸穩定。畢竟,能同時發攻擊的U數量空間所限,它們無法越過同類的持續上。就在這時,腦海中突然閃現出一個大膽的念頭:“那如果我們設置黑箱子自跟隨,三人組陣型,一邊保護它一邊穩步推進,是不是就可以控制住場面,持續殺出一條通路?”

這個提議讓鄭北生和原相健幾乎同時倒一口冷氣。並非認為它完全不可行,從戰上來說確實備一定的。但他們也都意識到,這個方案的功極度依賴兩個尚未明晰的關鍵因素:一是這片U活躍的區域究竟有多大,二是他們三人到底能維持高強度防狀態多久。

鄭北生隨後補充了一點更現實的考量:“而且完全不擊殺可能也不實際。我們或許能靠這樣的方式衝過去,但之後呢?如果沒有當地嚮導和夥伴的支持,就算我們功抵達匈人帝國,誰又會相信我們?這些人不僅僅是帶路的,更關係到後續匈人軍隊是否願意出兵支援。哪怕信息真能傳達到,在當前的X粒子環境下,我們能否支撐到援軍到來?更何況……回程的威脅,只會比現在更嚴峻。”

原相健也立刻領悟了鄭北生話中的深意,他微微點頭,隨即作起戰屏幕,將他們剛剛進攻過的區域放大顯示。他用食指和拇指練地將畫面拉,清晰的戰界面迅速擴展,展現出以兩人當前位置為核心、半徑約三百米範圍的實時態。屏幕上麻麻布滿了閃爍的紅點,每一個紅點都代表一個被激活的U單位,這意味着該區域已被大量敵對力量集中覆蓋。換句話說,周邊其他區域的防力量勢必相對空虛,這正是他們可以利用的戰略突破口。

這一戰意圖非常明確:團隊需要派出一個人充當餌,負責吸引並牽制這片區域中的U。這名餌不僅需要功引開敵人,還必須保證自能夠安全撤離。而最關鍵的是,執行完餌任務後,該員將無法繼續參與後續行。因為一旦被U群鎖定,幾乎沒有機會擺追蹤。因此,人選的選擇變得至關重要。從資歷和能力上來看,鄭北生無疑是最合適的人選。他經驗富、戰力出眾,以往的任務中也屢次承擔關鍵角。但問題在於,如果他提前退出,隊伍在後續可能遇到的危機中將失去一個重要支柱。

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