骷髏狂想曲_第66章 另類逃亡(1)
白骨的減,行進的速度反而提升起來。
用蝸老的話講,任何事都沒有絕對的好壞,就看你的位置到什麼影響。
威森特爾手下的白骨們損失慘重,有的戰骨手下只有幾名玉骨,可謂相當凄慘。
從另一個角度看,這樣一來也大大提升了速度。
相比之下,雲銘的下位骷髏們算是損失最小的,還有新晉的玉骨和白骨補充,一時間為戰骨們羨慕的對象。
戰鬥的痕迹還清晰的存在,上萬的灰骨們正在森林中慢慢擴散,莫爾隨手一揮,一道鬥氣從手中激而出,橫掃一大片灰骨。
從灰骨群出現的一霎那,莫爾就有了撤退的心思,當灰骨的規模超過強骨的等級後,莫爾當機立斷下令撤退。
跑了沒多久莫爾就意識到不對勁:真是騎骨的話怎麼可能只見灰骨?又怎麼可能放任自己離開?
唯一的解釋就是支援的騎骨留不下自己或者就沒有所謂的騎骨!
謹慎的莫爾沒有立刻返回,而是先聯繫了自己的上司確定況,為遠勝普通軍隊的私人衛隊,衛隊的報能力也超乎常人想象,否則各中隊、小隊怎麼能在不驚當地駐守軍隊的況下屢屢發現潛的骷髏!
經過衛隊報系統的運作,最終確定莫爾小隊的附近本沒有騎骨出沒的報,莫爾小隊被骷髏耍了!
該死!莫爾帶領小隊立刻返回,一來一回耽誤了小半天的時間,這群骷髏果然早跑沒影了!
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