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巔峰玩家內_第1070章 對自身技能體系的深入理解(1)

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效強就可以讓其他人進一步確定雲梟寒的位置,耀眼的白閃電效可以讓玩家的眼更難準確觀察到雲梟寒的作。倒不是說能造目盲效果,實際上這個效是沒有任何附加效果的,但玩遊戲的人都知道,如果打pK戰的時候,滿屏都是強烈的效,你很難清楚的觀察到敵人到底在做什麼,甚至有時候連位置都很難確定,這跟遊戲沒關係,而是玩家的眼限制以及注意力方面的問題,只要你還是人類,就容易被強烈的效分散注意力。

而彈跳14次也同樣重要,可以說和效相輔相,連鎖閃電的彈跳需要時間,14次全部彈完可能需要1秒,甚至1.5秒。這就意味着雲梟寒在做出下一步作時,這個彈跳肯定都還沒結束,不僅能繼續起到迷效果,還能閃花玩家的眼睛。

一放出【強效連鎖閃電】,雲梟寒就直接用【閃舞】閃到了之前他左後方人員聚集的位置,由於【閃舞】位移後的盾舞作沒結束,他還不能立刻連上了【孤獨的衝鋒】,但盾舞還是把周圍5碼的敵人都打暈了。

雲梟寒並不知道,就在他使出【閃舞】的時候,有一名敵方指揮突然大喊:“小心,他頭上沒出標語。”可惜場面太混了,說話的人也不止他一個,他的喊話只有靠近他的部分玩家聽到了。

而且等這名指揮把話喊完,雲梟寒也完了盾舞作,並接上了【孤獨的衝鋒】,這時那些聽到他喊話的人都沒立刻反應過來他話中的意思,就更不要說那些沒聽到的了,很多人甚至沒注意到雲梟寒已經位移了,以為雲梟寒還留在原來的位置,而等他們反應過來的時候,一切就太遲了。

經過半秒的發,雲梟寒原地使出了【孤獨的衝鋒】,只有數幾個與他面對面,第一時間發現他位移過來,同時又沒被盾舞打暈的玩家及時位移了出去,其他人都結結實實的被衝鋒命中。

當然,雖然雲梟寒之前已經多次調敵人,但玩家都不可能像怪那麼集,所以雲梟寒這次的【孤獨的衝鋒】只命中到22人,這個數字不能算很高,但卻已足夠了,可以增加220%的人(不含裝備),330%的雙防,持續時間也長達64秒。

【孤膽勇士】bUFF可以全面增加雲梟寒的屬,其中質屬與生命值、耐力值相關,神屬則與法力值相關,但它們提升的都是上限,以及增加恢復速度,卻並不會直接增加這三項數值。

雲梟寒之前經過了長達4分鐘左右的追逐戰,又沖敵陣抗了一波,在【孤膽勇士】bUFF上前只有耐力因為恢復的快,還剩的比較多,仍超過一半,生命值已經已跌落到24%,法力值則更,不足8%。

生命值其實還好,雲梟寒現在有的【孤膽勇士】bUFF,雙防高的嚇人,敵人也不怎麼打的,而且他還有【再生魄】沒用,以他此時的生命值上限,一個【再生魄】恢復到10萬以上,甚至比他之前滿的時候還多,完全不擔心被殺。

可法力就是個大問題了,他現在剩的法力頂多使用兩到三個技能就空了,還是考慮到現在有bUFF在,法力值恢復的比較快的因素,不然可能一到兩個技能就沒藍了。不說別的,【雷霆之牢】他現在就用不了,藍不夠,【雷霆之牢】差不多要消耗之前的10%的法力值,【空間屏障】也同樣用不了。