巔峰玩家內_第985章 裝X有風險,裝X需謹慎(1)
更關鍵的是,在進副本之前需要先打一場五團混戰,這就好比過去一些網游中對立陣營在副本門口互相pK來爭搶進副本一樣。
只不過《抉擇》做的更絕,不僅將兩個陣營的對戰變了五團混戰,還完善細化了規則,讓所有玩家都必須參與其中。
還好系統會據玩家實力和藏分等因素來匹配對手,不然那些pVE玩家就苦了。
除此之外,雲梟寒還在詳細公告的下面找到一些補充規則,其中有四條比較重要:
一.如果在5分鐘結束時有多個團隊剩餘人數相同,兩個團資格不夠分配,則並列團隊以殘餘量百分比再次進行比較,總殘餘量百分比較高的一方獲得副本進權。如總殘餘量百分比仍然相同,則並列團隊都失去本資格。
二.通過“失敗模式”進副本的團隊無法取得任何記錄,即便獲得副本Fd(首通)也無法得到系統承認,但仍可以前三次開荒的掉率加。玩家可自行關閉“失敗模式”,這樣即使“失敗積累次數”超過兩次,仍不會通過“失敗模式”進副本。
三.為了讓更多的玩家探索副本的樂趣,世界副本中的掉率大多為拾取綁定,只有數珍稀掉落(如套裝、高品階技能)為非拾取綁定。
四.考慮到部分玩家攻略副本困難,後服的玩家找隊也會越來越困難,從即日起,世界副本將隨着時間推移緩慢下降副本難度,但掉落品質也會有細微下降,但下降幅度會比副本難度的下降幅度小很多。
這四個補充規則還是很有意思的。
首先是第一條,殘餘人數相同還有一定可能的,但總殘餘量百分比仍然相同的可能就幾乎是零了,除非大家搞默契局,互不攻擊。但遊戲顯然仍然考慮到了這一點,總殘餘量百分比相同則並列團隊全部失去資格,堵上了這個。
第二條也是應有之義,這都進敗者組了,還想收bUFF加了,自然沒可能去爭記錄。雲梟寒還注意到另外一點,既然副本Fd(首通)無法得到系統承認,就意味着副本首通的藏好——掉落品質加也是不到的,後面那個開荒三次只是加掉率,可不加掉率品質。
以雲梟寒的格,自然是看不上“失敗模式”的,別看就降10%掉落品質,也許就是史詩裝備和完裝備的差距,哪怕他失敗再多次,肯定也是要正常打進去的,他丟不起那個人。
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