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巔峰玩家內_第952章 射擊技巧(1)

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雲梟寒的遠程攻擊就不是那麼給力了,在守城戰中還是有實的遠程理攻擊更佔便宜。因為有實的緣故,很多純理遠程技能甚至還會到遊戲重力的影響,因此程上會有所差別。

在《抉擇》的實際戰鬥中,理遠程職業的程限制主要是針對平的,但實際上即便是平,如果不是那種鎖定目標的指向技能,玩家都是可以自行調整角的。

其實已經有不水平很高的弓手玩家發現了這個訣竅,他們自行拉高角是可以打的更遠的。這是因為超出程後的箭矢實並不會消失,仍然會在空中繼續飛行,因此可以的更遠。只是這樣做的話,程遠是遠了,但因為不能直接瞄準對手,瞄準難度就大幅攀升了。

那種自行選擇落點的遠程理技能(包括單或範圍技能,但此類技能多為範圍技能,單技能比較見)也同樣是如此,玩家可以直接選擇敵人腳下進行攻擊,也可以自行拉高角來提高程,但這個落點是與玩家的角平行的,落點到玩家的距離也不會超過技能程。

這就意味着拉高角的話,這個落點就會懸在空中,箭矢在抵達玩家選擇的落點後仍然會繼續飛行,雖然打的是更遠了,但玩家也需要自行判斷超理論程後的延續彈道軌跡了,難度自然不可同日而語。

而絕大多數法是沒有實的,超出程法就消失了,占不到程上的便宜。

這也正是《抉擇》對理遠程職業的補償。同為遠程職業,法在常規況下不能被盾牌格擋,但理遠程攻擊卻可以被格擋,而且還要被大幅削減傷害,因此法系玩家很佔便宜的,讓理遠程職業佔佔程上的便宜就非常合合理了。

當然,主拉遠程就意味着玩家改平為拋作難度顯然不可同日而語,水平不高,自我鍛煉不夠的玩家是無法掌握這個技巧的。

也因為這個緣故,弓手類職業中玩家的水平差距往往是極為懸殊的,級別和裝備並不能代表什麼,一名裝備差很多的弓手玩家完一名比他高2級的弓手類職業玩家都是很正常的。

當然,能有這麼高水平的弓手玩家練級是不會慢的,他們風箏野怪的優勢太大了,而且想要練出這種作水平,需要大量的在線時間來進行鍛煉和保持狀態,一段時間不練習,作狀態都有可能下降,因此等級不可能低。

像我的本尊、雨中的龍和西瓜公公等人在這方面都很強,平時很注意鍛煉這方面的技巧,所以練級一直很快,切磋和pK的勝率也非常高。只不過雲梟寒太強,又是盾戰,對他們太過克制,完全沒的打。

在守城戰中因為可以利用高度優勢進行攻擊的關係,守城的遠程理職業玩家能比在平地上打的更遠,拋的優勢也更大。