巔峰玩家內_第920章 級適應挑戰任務的最終結算(1)
說實話,雲梟寒知道系統會強化挑戰任務空間的掉落品質,但真沒想到會這麼給力。
但話說回來,掉落的東西如此牛x也是得益於雲梟寒的問卷選擇,如果他沒有選最難的AI、最難的戰力等級、最多的敵人數量、巨人脈的敵人,他顯然是不可能獲得如此多、如此好的收穫的。甚至有可能SSS的難度總評都影響到了掉落。
看着雲梟寒這次挑戰空間過的順利,第二次就打通了,SSS的難度都沒對他造太大的困擾,敵人冠軍級的戰力等級和最難的AI似乎都沒發揮什麼作用。
但實際上並不是如此,之所以敵人沒能發揮出實力,主要是因為雲梟寒在屬上大幅制這些亞巨人,導致他們很難對雲梟寒進行控制。這些亞巨人哪個沒有3個以上的控制技能,如果沒有屬和脈上的優勢,尤其是前者,雲梟寒能被這些亞巨人從頭控到尾。
這也是為什麼雲梟寒只有在擁有【孤膽勇士】bUFF的時候才敢上的原因,沒bUFF的時候他上,面對多個亞巨人,那就是純粹的找死。這些亞巨人會主繞後攻擊,尋找雲梟寒的格擋死角進攻,還會互相配合進行續控制,雲梟寒本不可能有任何打贏的可能。
事實上,哪怕只是面對一個亞巨人,雲梟寒如果不採用風箏或耗戰,純粹的面對面幹,雲梟寒都沒有百分百的把握打贏。那麼面對更多的亞巨人,還是會互相配合的亞巨人,雲梟寒就更沒有機會了。
雲梟寒這次能順利打通挑戰任務,個人實力只是基礎,關鍵還是得益於其聰明的戰選擇,以及其能力的全面。
想一下就知道,如果雲梟寒只是單獨發展某一類能力,那麼去除施法能力就不可能在第三項問卷選擇中排名第二,也不可能在去掉一類關鍵能力後仍然備很強的作戰能力;如果雲梟寒沒有足夠強的自我恢復能力,他就不能採用耗戰;如果沒有超強的移能力,他就不可能在沙漠上採用風箏戰。
如果說雲梟寒的頭腦和富的遊戲經驗讓他擁有了極強的應變能力,並拿出了極有針對的戰,那麼超強的全面、超高的屬和超強的裝備則是雲梟寒能採用這些戰的保證。
看着雲梟寒過關過的很容易,但換個玩家來,那是想都不敢想這套戰,只能在問卷選擇中降低難度。
【雷霆之矛】雖然暫時還不能學,但這四個掉落讓雲梟寒對第三次挑戰的收穫更加期待了,他迅速完了問卷選擇,再次進了挑戰空間。
既然上次已經打通了一次,雲梟寒自然是不會在問卷選擇上做什麼更改的。
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