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巔峰玩家內_第897章 卡西斯城之戰2(2)

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事實上雙縱陣的優勢更多的在於戰上的靈活,可以被看作兩個單縱隊,必要時可以完側面迂迴,或與其他艦隊合流等等。

看到納爾遜的艦隊擺好架勢(艦船較大,哪怕超出玩家視野也可以看到),雲梟寒這才指示部隊停下來,並在莫里斯的指揮下發起遠程攻擊。

當雲梟寒部隊的第一弓箭攻擊命中商盟部隊的時候,納爾遜艦隊也幾乎是在同一時間開炮了,炮彈越了數百碼的距離,直接砸向了商盟部隊。

雖然葡萄彈對人員的殺傷力更強,但葡萄彈的程較近,本打不太遠,所以納爾遜艦隊使用的都是清一的實心彈。

帶着巨大能的實心彈落地後迅速彈起,在商盟部隊陣中帶起了一陣腥風雨,形了一條條由殘肢和鮮通道。

經過和政府的數次協商,《抉擇》中國區終於開放了可選腥模式,玩家可以自行選擇是否開啟腥模式從而看到更真實戰鬥和戰爭場景。未年人則比較可憐,沒有選擇權,無法開啟腥模式。而雲梟寒這種戰鬥狂人自然是選擇了開啟腥模式。當然,這也是因為《抉擇》可以進行虹驗證,並實行單人綁定的緣故。

由於艦船已經拋錨,攻擊平台異常穩固,雷暴軍團的炮手的素質很高,打的又是半固定靶,納爾遜艦隊的第一炮擊的命中率就超過了50%,有一半以上的炮彈都打在了商盟部隊陣中,僅這一炮擊,就造商盟部隊超過500人的傷亡。更關鍵的是實心炮彈的殺傷場面過於腥,重挫了商盟部隊的士氣,就這一下,商盟部隊的士氣就跌了15%。

商盟方面本來就是雜牌軍,士氣並沒有多高,再降了這15%,士氣一下就跌到65%-70%之間,離60%及格線都沒差多了。

這時莫里斯又抓時間發第二弓箭攻擊,而與此同時第一攻擊也打了出去,因為程不夠,商盟方面只能挨打不能還手,士氣又跌了3%。

面對這種局面,商盟部隊的Npc指揮也被打蒙了,犯下了一個大錯。他命令商盟部隊向北移,遠離海岸線,以躲避炮擊。

但轉向和移都需要時間,不是說離炮擊範圍就能馬上離炮擊範圍的。而且為了躲避炮擊,商盟士兵爭先恐後的往前,大量的Npc士兵糾纏在一起,反而嚴重降低了部隊的移速度。另外大量人員在一起後,人員度也大幅提高了,一發炮彈下來造的殺傷就更大了。

等到商盟部隊徹底離炮擊程,最起碼要被納爾遜艦隊再打上兩到三,這至能對商盟部隊造1500-3000人的殺傷,這還沒包括雲梟寒部隊遠程攻擊所能造的殺傷。