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巔峰玩家內_第772章 交涉札克納梵(1)

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下了坐騎,雲梟寒正要往階梯狀隧道上走,卻聽到後傳來一聲大喊:“你要去哪裡?”

雲梟寒心中一驚,回過頭來一看,正是札克納梵。他騎在另一隻地底蜥蜴上,離雲梟寒不到80碼了,他是孤一人追到這裡的,旁邊並沒有其它黑暗靈戰士。

其實雲梟寒也知道自己如此搞,系統是不會輕易放過自己,想什麼攔截都不上就離開幽暗地域,完全是做夢。不過人嘛,在沒有真正遇到事的時候,總是會抱着一線不應有的幻想,雲梟寒這樣能提前做好心理預設的已經算表現很好的了。

實際上,只有札克納梵一個人追過來已經是最好的況了。當然這不是說雲梟寒能打贏札克納梵,札克納梵作為目前的黑暗靈第一戰士,妥妥的英雄模板,當前級別估計也有70-80級,雲梟寒和他差的太遠,完全沒有一勝機,連強行逃跑的可能都沒有,札克納梵這種以敏捷為主要屬的黑暗靈戰士怎麼也比雲梟寒跑的快。

既然打不過又跑不掉,那就只能寄希炮了。雲梟寒深吸一口氣,轉過來說道:“扎克,可以聊聊么?”

“哈,我們能聊什麼?你不會以為你為我辦了幾件事,又或者和我喝了一次酒,就和我套吧?我們可不是朋友!”札克納梵嗤笑道。

雲梟寒聽到這話就心中一涼,不過他對此也有一定的心理準備,《抉擇》的Npc可不像網游里的那些Npc,隨便說兩句,做幾個任務,好度就刷起來了,你說什麼他們就聽什麼,這些Npc是有自己的判斷力的,好度只能作為參考,不會出現因為好度高就對你言聽計從。

特別是關鍵的Npc,AI是很高的,他們有自己的個,有自己的想法,甚至有自己的一套邏輯判斷方式,在複雜的程序設計和數據庫支持下甚至可以說是備一定商的。

舉個例子,比如某名玩家和拿破崙的好度已經到了極高的水平,但以拿破崙格,只要他判斷你的存在是他達個人野心的障礙,再好的朋友也不會讓他放棄對你下手,頂多是最後放這名玩家一馬,不把你玩的太慘罷了。

所以認為把好度刷高就高枕無憂的況在《抉擇》里是不可能出現的。既然是高仿真虛擬遊戲,關鍵Npc首先要像個人,而不是很多網游中那種高喊第二世界,Npc卻都只是像人的Npc,個人思想都不備,Npc做的再像真的那也是假的,這就是外表和在的差別。

度這種虛擬數據再高都抵不上志同道合或是有着共同利益,換而言之,玩家需要把Npc當人來看待,而不是一名一切以數據為先的Npc。

札克納梵的況就是這樣,其實在完20個任務,又喝了一次酒後,札克納梵對雲梟寒的好就不算低了,已經達到了識的水平,但札克納梵現在卻說兩人不是朋友。