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巔峰玩家內_第747章 進入灰岩礦坑8(1)

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pS:上一章改個錯,忘了雲梟寒雙防暴漲了3倍多,所以刺客Npc的背刺只對他造2%不到的傷害。

讓雲梟寒頭痛的是,這個刺客Npc武上帶的還是他最討厭的那種按生命值上限百分比扣的毒。效果是每3秒掉1%,在【毒傷】的作用下翻三倍就是每3秒掉3%,持續時間沒變,仍是30秒。

這個毒就很噁心人了,而且是實打實的傷害,再高的防也起不到任何作用,包括剛中毒跳的那一次,30秒的持續時間就能跳11次,就是33%的總量損失,1/3就沒了,這就非常傷了,所以從癱瘓狀態中恢復過來後,雲梟寒第一時間就用【凈化】解掉了上的毒。

此時,一直追在雲梟寒後的那一群守礦士兵和僅剩的三名高階Npc也跑過了拐角,三名高階Npc移速度更快,跑在了前頭。

通道中很窄,只能並排站5個普通格的人或Npc,敵人又全是近戰,雲梟寒只要靠邊一站,能攻擊到他的人數就會銳減。

不過雲梟寒此時擔心的並不是被敵人攻擊,而是後續的敵人把這個通道塞滿,到那時候他連位移技能都不好用了,位移技能也是需要空間的,沒落腳點像【閃舞】這樣的技能本發不了。

一旦被敵人卡死在通道里,他就得把敵人清掉很大的一部分,才能重新獲得空間往前移了。先不說雲梟寒是否能支撐到重新清出移空間,是這個時間他就不想浪費,浪費的時間多了可是會降低任務的評價的。

所以雲梟寒一個【閃舞】就閃到了戰士Npc後面,試圖甩開敵人繼續往通道部跑,但剛一閃過去,戰士Npc就用一個【抓捕】技能將他拉了回來。【抓捕】就是【挑釁之索】的基礎版,戰士職業的常見技能,兩個技能區別在於【抓捕】的技能有效距離更短,【挑釁之索】是40碼,而【抓捕】只有30碼,也不帶挑釁效果。

儘管【抓捕】和【挑釁之索】相比要差很多,但用在這裡卻足夠了。

雲梟寒被拉回來之後,戰士Npc就又使用了一個【挑戰挑釁】技能,這是網上公布過的一個超級噁心的技能。

【挑戰挑釁】只有一個效果,那就是對目標對象發起50%概率的挑戰挑釁,只要挑戰挑釁功,目標就無法離開技能使用者超過10碼遠,一旦超過10碼範圍,被挑釁的目標就會失去控制,主走回技能使用者的10碼範圍

這個技能的限制很多,首先這個技能是Npc專有技能,玩家學不了,且只能對同一類初始職業的玩家起效,也就是說戰士Npc只能對戰士玩家用,不管是一轉、二轉轉的什麼職業,只要初始職業是戰士,這個技能就有50%概率起效,同理,法師Npc只能對法師玩家使用。