巔峰玩家內_第666章 安全撤離(1)
第一波六人去引怪,只有往斜向引的那名玩家效果還算不錯,那名閃現到後方的玩家則只是稍稍降低了移速,其他四人則完全失敗了,這個結果也讓極速公會的玩家們有些失。
不過這時候第二批的八人也被選出來了,打算上前接着引怪,但就在這時,地行龍的衝鋒戛然而止。之前地行龍在衝鋒時,有明顯的前傾,還帶着一定效,而現在地行龍的都不在前傾,效也消失了,速度也比之前慢了一些。
因為是同向而行,雲梟寒此時還沒走出太遠,仍能看到這邊的況,他發現18頭地行龍是同時失去衝鋒效果,很顯然地行龍的衝鋒和他的【風靈騎行突刺】類似,是有時間限制的。
失去衝鋒效果的地行龍就很再撞樹了,大概是沒了衝鋒效果衝撞威力大降了緣故,在遇到大樹擋路時基本都是繞行,這樣一來,雖然地行龍的移速仍然比極速公會的玩家們快一些,但想像之前那樣迅速追上來就不可能了,衝撞到人估計也不可能直接秒人了。
地行龍的威脅大降,但青龍卻已經快要趕上來了,不過接下來就和雲梟寒無關了,青龍雖然會優先追雲梟寒等人,但那也是大家同在青龍警戒範圍的況下,現在雲梟寒離青龍都快將近200碼了,中間還隔着這麼多極速公會玩家,怎麼也不會找到雲梟寒頭上來。
雲梟寒一方的玩家一路後撤,無驚無險的離開了森林,離開森林後,雲梟寒開始考慮要不要重新返回去打boSS,目前龍公會的玩家應該幾乎全軍覆沒了,極速公會在青龍的追擊下估計也不會太好,最死2/3,多則可能死了3/4,這兩家已經很難再對雲梟寒團隊形干擾。
唯一實力沒什麼影響的只有暴風神殿,他們雖然也死了一些人,但都不是在boSS影響區域死的,沒掛上“死亡息”的bUFF,又是被玩家殺的,沒掉任何經驗。
不過雲梟寒團隊的況也不太好,雖然人死的不能算多,只死了不到500人,但這500人都是在boSS影響區域死的,都掛上了“死亡息”的bUFF,已經不能再參與對boSS的作戰了。
雲梟寒團隊一共過來2600多人,看起來這500人似乎不打,但實際不然,這批人能被雲梟寒挑出來作為對抗boSS的首發團隊,實力自然是最強的那一批,而且之前為了抗小怪,t位和治療基本都沒敢走,這兩個職業本來在移能力上就比較弱勢,位移技能通常也,再加上會被重點攻擊,所以在突圍時傷亡非常慘重,現在已經沒剩多了。
t位和治療位的重要是無需多言的,因此可以說對抗boSS的核心團隊已經徹底無法型了,雖然還可以打,但能拿下boSS的可能非常低,不說別的,最強的一批人死了近一半,等雷爪狗頭人之王再召喚出地行龍和青龍,到底讓誰去頂,實力不足就不知道得拿多條人命去換,而且還有極大可能打到一半就崩了。
雲梟寒再強也只有一個人,他不會分,殺boSS是整個團隊才能完的工作,雲梟寒作為一名會長不可能為了極小的功可能而拖着這麼多人去冒險。
因此在深思慮之後,雲梟寒還是放棄了殺個回馬槍的打算,他倒也不擔心那三家公會把boSS拿下,他們的人員傷亡更大,而且龍公會和極速公會兩家死掉的玩家基本都掛上了死亡息bUFF,而且死掉這批人估計也是他們公會的主力了,再加上雷爪狗頭人之王的出現時間只是一小時,他們完全沒有任何可能拿下boSS。
。不了減應相也費花償補,還天昨比家玩的驗經了掉,出而時及變應時臨的寒梟雲為因,償補了行進家玩的上手怪小和SSob在死對並,獻貢地領了放發後然,地領回返隊團着帶寒梟雲