半夏小說

巔峰玩家內_第660章 地行龍衝鋒(2)

關燈

看到這一幕,雲梟寒不由暗暗欣喜,這也算是有免費試驗品為自己測試地行龍的衝鋒了,不過回頭看歸看,他的腳步卻沒停,繼續往後跑。

地行龍的移速很高,一兩秒的功夫,結果就出來了,龍公會衝上去阻截並試圖打斷地行龍衝鋒的行完全失敗了,18頭地行龍沒有一個被打停下來,而擋在地行龍衝鋒路徑上的玩家,無論是主衝上去的還是在原地阻擋的都像是紙紮的一樣被撞飛或踩扁。

被撞飛還好,厚的t位還能留點,還能給自己留下個掙扎的機會,落地後雖然還在衝鋒路徑上,但只要反應夠快,用位移技能還能嘗試着逃一逃,只不過位於衝鋒路徑兩側邊緣的玩家還有機會躲開衝鋒,其他玩家躲避衝鋒的機會就很渺茫了。不厚的玩家則在飛行過程中就被清空了條,一命嗚呼。

但被撞飛好歹死相不慘,只要後面別運氣不好給地行龍剛好一腳踩在上,好歹還能留個全,而如果是運氣不好,恰好在地行龍的步點上,量低於地行龍衝鋒所造的傷害,格又在特大+2以下,那就慘了,就不是撞飛效果了,而是直接被踩一團爛

儘管已經屏蔽了沫四濺的恐怖場景,但一名前一秒還活生生的玩家,下一秒就被踩一團爛的視覺效果還是太瘮人了,而且這樣,玩家是肯定不能跑復活了,只能選擇在復活點強行復活。

更麻煩的是,這種死法被系統認為是重創死亡,因為死的太慘,靈魂大震懾,該名玩家就相當於連續死了兩次,會靈魂虛弱30秒,而且裝備耐久不是跑復活減的20%,而是減50%。

這就比較慘了,不說靈魂虛弱的問題,就是修理費都不是一個小數目,而且裝備耐久低於60%,裝備能就會逐漸下降,只能發揮出部分屬,耐久越低,裝備能下降的越多,而如果裝備耐久為0%,裝備就會徹底為擺設,甚至一些裝備在本來耐久就很低的況下再遭到重創,會直接損毀,連正常修理都修不好了。

而被撞飛死亡的玩家,如果留在那被地行龍踩踏到,靈魂雖然不會創,但裝備同樣會被重創,但如果已經變為的玩家作夠快,第一時間選擇在復活點強行復活,就會消失,雖然裝備耐久會因此多掉一點,達到30%,但還是比掉50%來的划算。

當然,玩家還可以賭運氣,賭自己不被踩,地行龍的型那麼大,步幅自然不可能小,剛好踩到終究是小概率事件。

儘管在衝鋒過程中撞到了不人,但地行龍表現的就跟沒撞到任何東西一樣,連個停頓和衝鋒速度稍稍下降的況都沒有發生。

地行龍的衝鋒又不可能自帶無敵效果,出現這種況顯然是因為玩家還不夠強,衝鋒又強化了地行龍的衝擊力和關鍵屬,才顯得地行龍的衝鋒如此不可阻擋。

pS:下一章防盜,大家不要等了,明天早上起來看,工作還沒忙完,這幾天還要忙,我盡量不斷更,有時間就盡量把2更補上。(未完待續。)