巔峰玩家內_第603章 曼海姆戰役第二幕1(2)
在這兩場戰鬥中,雲梟寒都沒有率先上前衝鋒陷陣,他的主要工作就是遮護隊友,為隊友們提供安全的輸出環境,在他的掩護下,他的隊友們往往能到比較靠前的位置進行進攻,越靠前,輸出效果自然越好,畢竟很多強力技能的程是很有限的,而且也不用擔心技能被打斷或遭到攻擊。
在這種況下,雲梟寒團隊的輸出火力通常是其他玩家的2到4倍,非常給力,總是能第一個打開突破口,後來Npc指揮也發現了這一點,就把雲梟寒團隊安排在重點攻擊的位置,或是防比較薄弱的位置。
不過在攻擊的過程中也出現了一些問題,雲梟寒的遮護效果也不是無敵的,如果他吃了強控,比如暈眩、擊退、恐懼之類的控制,而不是減速、降低攻防之類的控制,他的遮護效果就會被打斷,而且遮護效果在15秒都無法再次啟用。
不得不承認,雲梟寒在第二幕中的威懾力已經大幅降低了,雖然他的實力更強了,但Npc和北國玩家也都變強了。
雲梟寒要還想像第一幕那樣衝進人群刷一個超級【孤膽勇士】bUFF,或是在陣前****基本是不可能了,當初第一幕覺醒脈的玩家還很,就算覺醒的,也大多都是為了搶速度而選擇了中低級脈,頂級脈本沒有。
在這種況下,雲梟寒在面對玩家時基本是不吃控的,不吃控就意味着他的各種技能都不會被打斷,遮護效果也不會被打斷,而他之所以能在第一幕中之所以能那麼牛,主要原因就是遮護效果,還有衝進玩家群後開各種防技能抗了3秒。
如果是現在進行第一幕,雲梟寒就本不可能像之前那麼玩,哪怕覺醒頂級脈的玩家不多,就算是頂級脈也有上下之分,很難達到他這個檔次,控制技能控制他的概率不高,但架不住人多啊,再低的功率,只要人多,照樣能打出效果。
想一想就知道,雲梟寒只要一吃控,遮護效果就會被打斷,然後沒了只計算每秒的頭5次傷害的效果,很有可能就被Npc部隊的幾箭雨秒掉,就算能僥倖不死,也妥妥的被打半殘。
衝進人堆抗3秒就更不可能了,防姿態會被打斷,要是在發【孤獨的衝鋒】之前或正準備發時吃個控,那妥妥的就掛了,甚至衝進人堆被一路控到死都是有很大可能的。
而當初雲梟寒如果是沖Npc陣列,而不是沖玩家陣列,也同樣不可能那麼牛。別看後面雲梟寒斬殺掌旗,奪旗,並在Npc陣列中橫衝直撞的那麼爽,除了布呂歇爾伯爵外就基本沒吃過控,但那時雲梟寒上掛着命中N人的超強【孤膽勇士】bUFF,屬已經刷到炸,Npc的控制本無法通過檢定,或是被超高的屬直接免疫掉了。
而在現在,雲梟寒顯然就不可能這麼爽了,Npc士兵的控制技能的功率雖然不如覺醒了脈的玩家,但也只是概率極低,仍然是有可能控制他的,一旦吃了控,遮護效果就被打斷了,雲梟寒自己是不會掛,但隊友們就得在雲梟寒的提醒下即刻使用位移技能後撤。
因此,雲梟寒在第一幕的超級發揮實際上一種時機上的巧合,正好卡在那個時間節點上了,還有一定的僥倖分,換個時間節點本不可能再複製一遍。(未完待續。)