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巔峰玩家內_第555章 隊伍陣列和指揮系統(2)

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因此百人隊已經是最大的小隊建制了,像雲梟寒這種帶隊況,實際上就相當於中世紀地方領主自行帶兵參戰,隊伍規模是據領地大小決定的,因此領主私軍的隊伍編製非常混,有大有小。

正因為如此,領主私軍和帝國的正規軍團是不在一起的,正規軍團于軍列中央,而領主私軍則作為雜兵部隊位於側翼。

其他玩家沒有玩家實地領主帶着,也沒有隸屬於某個參戰的Npc實地領主,所以基本都是20人一個隊伍,然後由一個Npc隊長帶領。他們並不能肆意行,這些隊長Npc都有個指揮範圍,玩家不能離開這個指揮範圍,一旦離開就會遭到警告,一定時間不回指揮範圍就會到軍法置,會被視作逃兵而被本方軍法直接擊殺,還會扣除一定功勛和戰功。

雲梟寒的隊伍也有這個限制,不過他作為百人隊的隊長,指揮範圍要比20人隊的隊長稍大一點,但大的非常有限,說明中則解釋了原因。

職位決定一個基礎的指揮範圍,魅力屬如果達不到這個指揮範圍的基礎要求,指揮範圍就會據魅力屬的差值相應小,如果超過基礎要求,指揮範圍就會據魅力的屬的多出部分相應增大。雲梟寒才只有【一階魅力屬長】,魅力低的可憐,指揮範圍自然被大幅降低了,堂堂的百人隊隊長也就和20人隊的隊長一個水平。

說實話,幾大人中,原來魅力的作用是最小的,對Npc不起作用,只是能提升寵和坐騎相關的效果,現在雲梟寒才明白,原來魅力並不是沒用,只是玩家之前沒有發現罷了。

不過這樣一來,想走領主和指揮路線的玩家就得補學魅力屬了,不然指揮範圍就非常尷尬了,雲梟寒自己也得補。

另外,此時整個先頭部隊都於陣列狀態,玩家不能離開隊列位置,更不能離本隊陣列,前者是警告,後者則直接擊殺。像之前雲梟寒喊隊友過來試下靠近站位的效果,那個隊友才離開隊列位置3秒就被警告了。

因為無法語,也沒有聊天室,玩家間的互相流只能靠喊的,但大家都在喊的況下就只能看誰更敢喊了,還好雲梟寒是獨門獨戶,房子隔音效果又好,不然真能把鄰居嚇死。

雲梟寒測試了下,自己最大音量,大概一百五十碼以的玩家都能聽到,而其他玩家都沒他遠,但云梟寒很快發現並他的聲音傳的遠並不是因為自己現實里嗓門大,而是遊戲設置幫了忙。

因為玩家的高不同,玩家的視距範圍也本發生了變化,減小格還好,並不降低視距,但增大格就會增加視距了。

而視距的長短就會影響到玩家所謂的“一屏”大小,《抉擇》是擬真視角,很現實視角已經沒什麼區別了,所謂的“一屏”就是指玩家能看到的範圍,而因為普通格往上的視距差異,“一屏”大小其實是不一樣的,而雲梟寒的“一屏”大小剛好是150碼。

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