巔峰玩家內_第540章 前往二級戰場路上的小衝突2(1)
打掉部分量和直接擊殺所起到的震懾效果顯然是有着極大的差距的,一旦圍觀的玩家覺得有機會就可能一擁而上,雖然雲梟寒不覺得他們能對自己造多大威脅,但一挑幾十的況下剛八是剛不過的,最後還是要跑路,那多毀形象?
因此雲梟寒心裡想的就是直接秒殺一個,戰士秒不掉可以排除,那個已經躲開的法師不好秒,而且那個法師玩家沒攻擊雲梟寒,還主跑了,秒他有點揀柿子的意思,再說秒法師這種薄皮也不夠震撼,所以想了想,雲梟寒就決定選那個弓手。
雲梟寒繼續往前沖,他2米7的超大格坐在更大的鐵甲犀上,就跟一座小山差不多了,那個戰士玩家這時還沒完全從“3點傷害”的震撼數據中回過神來,但看到一座小山向自己來,仍然下意識的向右邊橫移了一點。
因為他只是下意識橫移,橫移的距離並不多,雲梟寒這時只要稍稍轉轉方向就能撞上去,但云梟寒沒有這麼做,又不能秒戰士玩家,穿過去頂多造25%-30%傷害,反而會讓人窺破虛實,所以雲梟寒不僅沒有左轉,反而向右偏了偏犀頭,從戰士玩家的邊而過。
這下慌神的就變那個弓手玩家了,人一慌就犯錯,弓手玩家使用了一個位移技能,沒轉直接後躍了20碼,但後躍有什麼用,以雲梟寒現在的移速度,衝過20碼都不要1秒。
實際上這個弓手玩家如果稍微轉個幾十度再後躍,雲梟寒就很難再撞上他了,但他筆直的後躍就完全是白搭了,還讓雲梟寒多衝鋒了一段距離,而【風靈騎行突刺】的衝鋒傷害正是和衝鋒距離掛鈎的。
所以雲梟寒一看到弓手玩家的作就暗暗嗤笑了一聲,完全放了心,原來還有可能差一點秒不掉人,也許要下坐騎補一下,現在是絕對可以秒掉了。
位移過後的弓手玩家看到雲梟寒繼續向自己衝來,也意思到自己犯錯了,趕快做橫向移,但怎麼又來的及,雲梟寒只要稍稍偏轉方向就能讓他做無用功。
弓手還沒跑出幾步,雲梟寒就撞了上去,並瞬間完了二段衝鋒的作。
只見鐵甲犀的獨角往上一,弓手玩家就被飛起來了,槽里的量條也開始急速短,還沒飛到最高就完全清空了。
然後從高空中落下,砸在鐵甲犀前方大概10多碼,揚起了大片的灰塵。“可惜中國區方做了腥屏蔽,不然就灰塵中該夾雜着許多水了,視覺效果終究還是差了些,”雲梟寒默默的想到。
在雲梟寒眼中震懾效果還稍顯不足的場面,在圍觀的玩家眼中卻猶如五雷轟頂,之前他們就知道差距大,看到3點傷害後就覺得更大了,但萬萬沒想到雲梟寒的輸出也如此炸。
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