巔峰玩家內_第519章 古阿爾肯人的戰術測試2(2)
沒召喚魔法裝備都打不過,召喚魔法裝備就更沒指了。不過也可能正因為系統判定出純搏雲梟寒都打不贏不召喚魔法裝備的古阿爾肯人,古阿爾肯人才會選擇這種不太聰明的打法。
雲梟寒一什麼裝備,什麼技能?天選技能就兩個,稀有技能一個,傳說技能2個,其它極品技能也一大堆,屬永久增幅更是高到,他這樣的玩家在實力上都完全被制,別的玩家本就沒機會對上古阿爾肯人,甚至都不用古阿爾肯人和古吉恩特人,就是擊殺500個亞巨人那一關他們在時限都完不。
當實力超出太多的,戰死板一點也就無所謂了。換句話說,實力都這麼變態了,如果AI再超高,就完全是不給人活路了,這畢竟是款網游,一個完全沒有可能完的任務是沒有意義的。
不過眼前的況只能說明在有機會追上雲梟寒的況下,古阿爾肯人不會使用【衰老】,並不能說明掛着【重力】bUFF古阿爾肯就不使用【衰老】,所以雲梟寒開始做下一個測試。
雲梟寒還是沒用【凈化】解bUFF,而是直接開啟了【風靈騎行突刺】繼續逃離。風靈狀態下免疫減速效果,可不知道是因為【重力】雖然有減速效果,但本質上卻不算減速技能;又或是【重力】的技能優先度比【風靈騎行突刺】更高,【風靈騎行突刺】無法解掉更高技能優先度的負面bUFF的。
無論是哪種可能,結果都和【衰老】類似,雲梟寒在於風靈狀態下時是免疫減速效果的,但【重力】bUFF沒有消失,只是暫時潛伏,一旦風靈狀態解除,就會重新生效。而換常規的減速技能,【風靈騎行突刺】一開,減速bUFF就直接被解掉了。
鐵甲犀的正常移速度是15,【風靈騎行突刺】會提高60%的騎行速度,【格里哈斯之戒】的10%移加速效果在騎行狀態下並不會生效,所以雲梟寒此時的騎行速度是24,比移速只有13的古阿爾肯要快了將近一倍。
移速差這麼多,兩者間的距離自然被迅速拉開,【風靈騎行突刺】的持續時間是30秒,如果古阿爾肯人不作出變化,那麼結果就只有一個,那就是被甩開。
呆板的古阿爾肯人自然不願意放過雲梟寒,所以當他判定出自己已經無法用常規手段追上雲梟寒後,立刻就使用【空間門】瞬間傳送到了雲梟寒的正前方。
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另外想說兩句,這幾章讀起來可能稍微有點枯燥,像教材案例多過像,但這才是一個真正的網游頂尖好手應有的解題思路,昨天的那幾章是正推,而這一章後面的一章則是逆向推導和求證,我想給大家看的是思路,正推、反推,戰準備,資準備的過程只是為了方便大家理解的借鑒,RpG網游想玩好是要花心思的,其它網游里只是靠金手指或手速就能為高手,那完全是無稽之談,玩遊戲,條件遠沒有腦子重要。遊戲吊心態都不對,想一游神完全是個白日夢。
(未完待續。)