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巔峰玩家內_第459章 搜索BOSS和路痴(2)

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沒有幾個人會為這點小錢而壞了人品,再說區級boSS的掉落數量也是比較穩定的,通常都是3個掉落左右,故意瞞一次還不要瞞多了很容易被拆穿,要想讓人而走險,也得足夠的利益才行。

再說區級boSS也不是那麼容易發現的,哪能讓一名玩家連續到,也就是一鎚子買賣,但如果有人專門去找boSS,並運氣好到連續找到幾個,騙錢雲梟寒也認了,就當花錢鼓勵別人幫他找boSS,更何況這錢還不用他一個出。

讓每人出5銀的另一個用也是設置個門檻,想打boSS的人肯定不,但真正去打boSS的肯定不可能那麼多,而除了雲梟寒外,其他人也沒誰是不可或缺的,讓離的近的且願意錢的玩家打boSS更合理一些,也可以略微減大家一哄而上的況。

之後的時間裡雲梟寒又打了1個boSS,平均下來雲梟寒一個半小時左右能找到一個boSS。直到早上8點左右,上線的領地玩家越來越多,搜索boSS的人力也越來越多,雖然並不是人越多就越容易找boSS,畢竟很多玩家是在同一個怪區活,但人多還是對找boSS有一定幫助的。

關鍵的變化還是來自於黃金之城的冒險者玩家,他們因為要做各種冒險任務,活範圍非常遠,去的地方經常是沒什麼玩家活的地區,所以到boSS的概率就大的多了。

實際上這些黃金之城的玩家平時遇到boSS的機會就相對較大,只是到了也打不了罷了,現在有雲梟寒出頭,他們就可以變廢為寶了。

不過這些冒險者玩家找到的boSS也不是沒缺點,最大的問題就是地方太偏僻,距離太遠,戰鬥玩家們往往連那些地方的傳送門都沒開,需要花不時間跑過去,跑10分鐘都是短的,往往要跑15-25分鐘,特別偏僻的跑半個多小時都是有的。

跑這麼遠的路,有些玩家就不願意去,而且一些路痴玩家的找路能力人,20分鐘的路跑一小時都有可能,所以在那些人要求來打boSS前,雲梟寒做的第一件事就是問他們對自己的尋路能力是否有自信,如果是路痴就敬謝不敏了,玩家更是完全不考慮。

倒不是雲梟寒別歧視,而是玩家中的路痴比例實在是太高了,他已經被搞怕了。喊們找路自己過來,找到最後能把找哭了,然後你還是得去接,跑到說的地點找了半天卻發現沒人,跟流半天也講不清楚,好不容易估帶猜的弄明白才發現連地名都搞錯了,跑到另外一個南轅北轍的地方去了,只能讓回城。

運氣最壞的況是對方的回城還沒冷卻,哭着喊着我迷路了,還有怪在追殺我,不好意思,你能不能來接我一下?

那個場面真是讓人哭笑不得,哭無淚,你還不能用重話說,事後緒不好,你還得花時間安,小心小意的陪說話,還會再三威脅你這件事不能對外說,這真是何苦來哉?

所以沒有其他玩家給這些路痴的玩家親帶路的話,雲梟寒是絕不會考慮喊玩家跑這麼遠來打boSS的。(未完待續。)