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巔峰玩家內_第455章 冰爪熊王1(1)

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pS:上一章數據改一下,我仔細想想數據不對,打第一個野外boSS獲得0.7%的當級經驗,平均純度提高到86%,前文已改。

雲梟寒思索了一番,得到了一個結論:某個區域中的魔類型中最強的那隻就相當於一個小boSS,哪怕是偽boSS,也是有名頭上的加的,另外這種偽boSS可能在AI上要比普通的苦痛級魔要高不,擁有的技能數量也更多,所以純度反而高出了一截。

就好像玩家和原角龍一樣,原角龍明明打起來要比一般36級玩家還要難打點,但擊殺玩家所能獲得的殺戮能量卻要高很多,關鍵還是在AI水平和技能數量上有差距。

可惜的是這種強力挑戰級魔比苦痛級魔還要一些,不是那麼好找的,之前雲梟寒在魔空間里刷一個小時通常只能到兩隻,運氣好也頂多上3隻,所以雲梟寒仍然需要繼續找苦痛級魔打。

刷了一段時間後,雲梟寒總算清了況,他現在的實力也就能打打中下游水平的苦痛級魔,還得是低自己2級的,並且要慢慢磨,遇到中等水平或比較強的他就得有多遠躲多遠。

這些魔的實力雖然不盡相同,但云梟寒還是索出了一定規律,他發現魔種類還是對魔實力有着相當的影響,一些外形兇悍,名氣比較大的食類魔往往實力就更強一些,比如獅鷲和獅、虎類魔,而食草類魔中雖然也偶爾會有比較強的,但總而言還是戰力更低一些。

總結出規律後,雲梟寒的行總算順利了一些,能找強力挑戰級魔就優先刷,找不到就刷苦痛級魔

當他在魔空間里刷了45分鐘左右,又有人他去殺boSS,魔空間還差15分鐘才刷完,他現在肯定不能走,只能讓對方等一等,並順便喊點人。

這次的boSS還是最低階的區級boSS,雲梟寒讓對方不要喊太多人,不好分東西。

對方一聽立刻心領神會,作為發現boSS的玩家,他自然希自己能拿到boSS的掉落,人越多他拿到掉落的概率越低。

雲梟寒刷完一小時魔空間後立刻趕往集結位置,這一小時的魔空間,他打了差不多1.2%的經驗,殺戮能量的平均純度也提高到了88%。

到達集結點後他發現五名隊友已經到了,發現boSS的玩家很聰明,剛好喊來了一個小隊六個人,都是凌穹閣玩家,實力方面也有一定的保障。

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