巔峰玩家內_第440章 薩丁領劇情電影2(2)
從加里波第突然攔住雲梟寒,自我介紹後的臨時投效,以及之後的雲梟寒讓馬給加里波第,所有的細節都一一拍攝到位,方甚至還添加了部分比較符合劇的兩人對話。
雖然這段劇中並沒有旁白來介紹加里波第,只有他很簡略的自我介紹,但云梟寒已經從這個不到3分鐘的短劇中確認了一件事——加里波第是一個非常重要的劇Npc,其重要就算比不上納爾遜,但也不會差上太遠。
加里波第的臨時投效劇一過,行軍就被跳了過去,很快就到了三陣營在卡利亞里城外突然遭遇的環節,帝國方的玩家試圖搶先進卡利亞里城,而商盟和奧法議會陣營則派出了騎兵部隊進行追擊。
因為帝國方是首服薩丁島戰役的勝利者的關係,在這個環節中,電影除了採用全景視角外,還頻繁使用了帝國方視角,其中有大量鏡頭都是圍繞着雲梟寒進行攝製的。
而這一段也的確是雲梟寒在整個薩丁領戰役中最為高的時刻了,他的戰前準備和臨戰指揮都在此刻得到了充分的展示。
方顯然也意識到了這一點,重點突出了雲梟寒,甚至可以說這一段的電影都可以說在為雲梟寒服務。
鏡頭先跟着雲梟寒,當他發出一個指令後,鏡頭就會迅速轉到雲梟寒指示的那批玩家,然後鏡頭就會移向攻擊目標或是目標地點以展現雲梟寒這個指令取得的戰果以及發揮的效用。
為了凸顯雲梟寒指揮的巨大作用,方在製作電影時多次使用慢鏡頭、近景與遠景轉換等拍攝手法,雲梟寒一個指令發下去之後,一般3到5秒就要下達下一個指令,而在電影中,一個指令從發出到結束往往長達十幾秒,甚至數十秒,
直到一個指令取得的效果完全展現,電影製作者才會重新把鏡頭拉回雲梟寒,完全無視正常的時間走速。
如此往複之下,一個短短3分多鐘的騎兵阻擊戰在電影中卻生生打了18分鐘。
在電影製作者的極力烘托下,雲梟寒的指揮作用被大幅放大了,現實的遊戲指揮中雲梟寒的指揮雖然非常強,但還沒離人的範疇,但看着電影片段中的自己,雲梟寒都覺那個虛幻的自己已經超神了。
到了這個地步,尷尬的緒已經倒了竊喜,這實在有點太誇張了,方為了宣傳遊戲已經完全不要節了。
。》擇抉《玩來人的多更引吸能確的傳宣做來他用利。力能揮指的強極有還,好也現表的役戰劇,一第度進略攻本副界世,一第戲遊全級等,適合常非確的也他,算打的寒梟雲捧點重有始開能可方明說,步一這到做能
)。續待完未(。了好就點一短假暑得覺次一第,熱麼這還氣天,了命要太子孩熊。玩去出兒帶得就我,兒帶能不病生婆老,啊劇悲真假暑,票薦推個求:Sp