巔峰玩家內_第418章 聯軍攻擊商盟劇情5(2)
簡單的說就是玩家需要瞄準攻擊目標上方才能打到目標,而不能直接瞄人打,而要拉高多,就需要玩家自己去推算了。
攻方仰攻麻煩多多,帝國玩家又毫無經驗,自然無法對守軍造什麼傷害,就無法為爬梯玩家提供火力掩護,守軍就可以肆無忌憚的進攻攻擊。
守軍的遠程攻擊都是居高臨下的,又沒有城牆遮擋,打起來就容易多了,而且Npc在常規攻城戰中的表現要比玩家好出太多,在帝國方Npc聯軍沒有參與的況下,守方取得倒的優勢也就不奇怪了。
六家大公會打了一陣,也發現己方毫無進展,傷亡卻極大。雖然說玩家死亡很正常,但還是要掉3%經驗的,犧牲要是能換來戰果還可以接,無謂的犧牲則是誰都不了的,所以幾家公會都相繼命令會員撤退。
但這六家公會的玩家指揮的戰場判斷能力、反應速度、決斷水平也是有差別的,先跑的肯定佔便宜,後跑的自然會到更大的損失,所以沒有哪家公會去提醒別的公會,都是自家先扯下來再去提醒別家公會。
暴風神殿是第一家撤的,末日咆哮公會是第二家,空靈殿是第三家,晨曦公會是第四家,龍公會反應比較慢,倒數第二個撤退,跑的最慢的則是兄弟盟。
六家公會跑了,那些跟着他們一起上的玩家發現周圍人都跑了,自然也跟着往下撤,但總有人反應比較慢,就被落在了後面。
在這種時候被落在後面自然不會有什麼好結果,其中的大多數都被守軍給收割了。
六家公會一退下來就開始互相埋怨,罵對方提前跑啊,不通知合作夥伴啊,落在後面的龍公會和兄弟盟因為損失比較大,更是怨言不斷。
特別是龍公會,龍蒼穹什麼時候吃過這種虧,覺自己被人賣了,非常惱火,當場就翻臉了。
這次公會串聯的發起者是暴風神殿和龍公會,暴風神殿是第一個跑的,損失最小,到的指責也最多,龍公會也是發起者,雖然因為攻擊不順也落了不埋怨,但因為撤的晚,境況就比暴風神殿好的多了。
但龍蒼穹畢竟年輕,又太過順風順水,腦子一熱就開始胡髮作。他雖然髒話不多,講話卻太沖了。龍蒼穹本來可以和另幾家公會站在一起討伐暴風神殿,結果暴風神殿還沒和其他公會互噴,他卻開始無腦噴人,別人只要帶到他一句,他就要還十句,還連帶上其他沒說他的公會,反而給暴風神殿分擔了力。
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