巔峰玩家內_第355章 獵人二轉的職業區別(2)
雲梟寒看了下時間,從進副本到現在一共才過去8分10秒,還有11分多鐘打boSS。
時間很,大家不敢耽擱,稍微補了一下bUFF就準備開打。
第四關的boSS是只巨,挑戰級,烏嘛,高度肯定不高,但把它豎起來估計比雲梟寒還要高一些,這隻巨還有名字——加拉。
隊伍剛走近,我的本尊就吃驚的在隊伍頻道里大吼了一聲,分貝高的簡直突破天際,甚至還帶點抖,“老雲,這烏boSS能馴化!”
《抉擇》的一轉職業中的獵手和獵人是倆個職業,獵人是偏魅力化,更偏向寵的職業,而獵手的個人戰鬥力更強一些,尤其是pvp能力。
遊俠則是遠近皆能的全面型,還可以擁有一個夥伴,偏向哪一邊就要看玩家自己怎麼學習技能了。
我的本尊就是獵人轉的追獵者,追獵者這個二轉在寵方面的強化就非常了,幾乎沒有,我的本尊現在可以擁有兩隻寵,但只有一隻能參戰,不過他可以在戰鬥中切換兩隻寵。
而獵人二轉的馴獵人則是走的繼續強化寵的路線,他們可以通過學習某些職業專屬技能來增加出戰的寵數量,擁有的寵數量,並對寵進行進一步的強化。
這些強化自然是要付出相應代價的,比如增加寵出戰的技能就會直接削弱玩家本的戰鬥力。
追獵者雖然也能學到寵強化類的技能,但獲得技能的難度非常大,技能前置要求也需要浪費不技能欄,不像馴獵人,職業自帶技能中就有不可以作為寵類技能的前置技能。
有寵幫忙打怪在早期練級時還是很有優勢的,這也是為什麼我的本尊可以長期霸佔弓手等級榜第一的原因了。
但到了中期以後,繼續走寵路線在練級方面的優勢就沒這麼大了,問題主要有兩個:
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