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巔峰玩家內_第317章 閃舞巨盾的真實價值(1)

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可以說就這一件裝備,雲梟寒的整實力就要提升3左右,其中最關鍵的提升不是那些裝備特效,也不是技能,而是最基礎的理防

玩過網游的朋友都知道,在某個階段,防這種基礎屬,達到一定高度就很難提升了,這是因為不同的裝備或許在屬和裝備特效上有所區別,但最基礎的防、攻卻往往差別不大,即便品質高上一級,因為基礎值較低,提升的防也並不多。

而如果有可以幸繼續提升防,哪怕是只提高一點都能發揮巨大的作用,能造量傷害和不能破防完全是兩回事,前者還能利用各種手段消磨對手,後者就完全讓人絕

【閃舞之巨人盾】就不同了,作為一面正常況下必須犧牲武位才可以裝備的雙持盾牌,它的基礎防值遠高於普通盾牌,而它的高品質更是在這個基礎上再次帶來了巨大理防的提升,這就使得大多數理攻擊手段都不能擊破雲梟寒的防

實際上巨型盾是個用途非常窄的裝備,哪怕巨盾的屬再好,99%玩家都不會去使用巨盾,因為只要裝備了巨盾,就不能再裝備武

而沒了武,很多需要裝備相關武才能使用的主技能就被廢掉了,只能使用盾類技能或不限制武的攻擊技能,使用盾牌攻擊的時候,還無法格擋。

此外巨盾還要求極高的格、力量、質以及負重,缺任何一項,都意味着移速度、攻擊速度和靈活巨幅下降。

至於閃避這個詞更是可以從玩家字典里直接刪除,常規坐騎也肯定是無法使用了,因為坐騎本扛不

這麼苛刻的限制自然是讓人無法接的,甚至連盾戰類職業都極有人會去使用巨盾。

因為《抉擇》和過去的網游的不同,t位不能不斷使用挑釁技能來穩固仇恨,一方面《抉擇》中挑釁技能冷卻時間往往比較長,boSS的AI也普遍較高,無法循環使用。另一方面。在短時間頻繁使用某個技能,目標就會產生抗,導致技能效果下降。

就比如某個法師不斷用變羊控制某個怪,為隊伍其他人爭取時間。越往後,技能的功率就越低,玩家必須混着其它控制技能一起使用,才能有效的延長控制時間。

所以一個t位如果什麼輸出都沒有,威脅提升的倍率再高也是擺設。拉不住boSS,t位再能抗怪,可怪不打t位又有什麼用,

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