巔峰玩家內_第273章 會內戰役安排(1)
pS:前文出錯,【蒙布倫家族馴養騎】需要實地子爵爵位,而不是男爵,我前文已改,特此道歉。我記錄技能信息的文本上記錯了,不好意思。謝那位私信我的書友,但下次有同樣問題還希能在書評區發一下,私信有時候看不到。
雲梟寒剛才看過了眾多視頻,包括北國玩家拍的視頻,經過比較,他發現在大多數的戰役中,北國玩家的等級普遍要比帝國玩家的等級高一點,而且進度的完度也更高,雖然頂天只是多出20%經驗和10%完度的差距,差距很小,如果不仔細看完全看不出來,但高就是高,事實是客觀存在的。
為什麼會出現這種況?帝國玩家的平均等級並不比北國玩家低,甚至還要稍高一點,按理說應該反過來才是。
那麼就只有一種可能,帝國玩家的平均等級雖然要高一點,但那是整個陣營的玩家,作為參戰主力的南錫城玩家的平均等級卻要低於北國參戰主城的玩家平均等級,很有可能作為北國參戰主力的那個主城就是對方陣營中最強大的那個主城,就和雪漫城在帝國陣營中的況一樣。
這個推論也在雲梟寒查閱北國玩家的一些論壇信息後得到了確認。
造完度差距的原因,雲梟寒也做出了推測,那就是斯拉特斯堡戰役和薩丁島戰役不同,兩個陣營的玩家在引導劇中並不存在衝突,而且北國陣營更容易做出高完度的進度,所以當兩方的進度進行匹配時,就是按照正常的匹配規則,帝國方進度都會配以更高完度的北國方進度。
薩丁島戰役是因為帝國陣營於極大劣勢,作為補償才導致的特例,而斯拉特斯堡戰役中,帝國擁有守城優勢,又只要守2個小時,本來就不是完全於劣勢。
之所以帝國方的前幾戰打的這麼糟,完全是玩家不悉守城戰的打法罷了。
帝國方的玩家加上僕從兵,其總數量差不多佔了守軍的一半,北國玩家則只佔1/6,Npc可是沒有悉不悉這一說的,而且在攻城戰中,紀律水平更高的Npc顯然比玩家更戰鬥力,最起碼不會因為害怕傷亡過大影響刷戰績而躲在後面一味的遠程攻擊,因此哪邊更有優勢就很明顯了。
而且在守城的況下,兩方如果各增加一支部隊,明顯是帝國方要大佔便宜。
也就是說,無論是在玩家等級還是完度方面,北國都是於優勢的,而且完度越高,他們的優勢就越大。
因為完度越往上,出現藏勢力的可能就越高,造的影響就越大,上了100%完度後更是可能匹配到高出自己完度不的進度,100%的匹配到120%或130%的都不是沒可能,只要對方陣營里有這樣的進度於匹配隊列中,就可能被匹配到一起。
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