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巔峰玩家內_第211章 領地爭奪(2)

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宣戰方的可參戰人數和宣戰保證金的多據宣戰領地規模、人口、建設和收況,以及領地所有人來決定的。

當然,公會向個人宣戰,因為比較不公平,在宣戰保證金肯定有着極大的提升,參戰人數上的限制也更大。

但私人領地也不是沒有應對之策,私人領地可以和Npc勢力結同盟或隸屬關係,領地所有者還可以把私人領地拿出來作為公會“駐”地,公會方面可以利用領地中的各種設施,但權利還要看領地所有者到底願意提供什麼樣的權利。

如果私人領地為公會駐地,宣戰保證金隨之下調,宣戰方的可參戰人數也會有所增加,但相比於宣戰公會領地,限制還是更重更多。畢竟守駐地和守自己所有的領地,防守積極上完全是天差地別。

此外,私人領地還可以花錢邀請其他公會作為雇傭軍幫忙防守,但請來的雇傭軍畢竟不可靠,如果在戰鬥中出工不出力,那就完蛋了。

現在一線玩家們的功勛值大多在3000點左右,但可以擁有村莊的男爵爵位需要點功勛,而且買來的村子最高只是小型規模,還得慢慢往上升。

在遊戲初期,一個好的遊戲領地對整個公會的發展無疑是意義巨大的。

再說,無論如何,宣戰的花費肯定比購買村子的多,所以雪漫城各大公會一看到雲梟寒獲得阿雅克肖村的通告,都忍不住起了心思。

在他們眼裡,凌穹閣的玩家數量比他們太多了,雲梟寒的阿雅克肖村完全是一塊擺在眾人眼前的大,各大公會都希把它一下子吞進自己的肚子。

在這些公會中,最積極的就是龍公會了,別的公會還要花一段時間來募集資金作為宣戰保證金,“龍蒼穹”可是神豪,他看到通告的第一時間就找人幫他收金去了。

經過雲梟寒昨天在市場的大肆收割,大多數玩家又都已經買好點卡和月卡了,再加上方即將退出“遊戲幣續費機制”的消息刺激,《抉擇》的遊戲幣值正在穩定的回升,沒有幾個玩家會在這個時候貿然出售遊戲幣。

這就導致收幣難度大幅度提升,而一個大村的宣戰保證金至也得40金以上,可不是個小數目,就算龍蒼穹他再有錢,沒有賣家他一下子也收不到這麼多遊戲幣,現在收幣完全是個水磨工夫,需要花費相當長的一段時間,更何況現在想收幣的公會肯定不只龍公會一家,這更是增加了收幣難度。

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