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巔峰玩家內_第155章 三戰結束(2)

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估計明天要好點,有了今天的教訓,最起碼應該能功登陸了。

那個奧利斯塔領是政務大臣的家族領地,算上他組織的貴族聯軍部隊,奧法議會在陸軍方面就不比商盟方遜了,只要在海上不被商盟擊潰,守住奧利斯塔領還是不難的。

很明顯的就是第三場,因為沒發大規模海戰,雙方都沒有艦隊被擊破,運送的陸軍部隊的自然也沒到什麼損失。

所以等到大家都上了岸,開始純陸軍比拼,商業聯盟和奧法議會就打了個平手。

到目前為止,還是第一場戰役的綜合總評最高,可見難度加權並不是提高評分的關鍵,想要打出高分還需要更多陣營間的搏殺。

雲梟寒下線休息,睡在床上腦子裡還在推演的戰局,尋找着自己可能疏的地方。

因為之前睡得斷斷續續的,睡眠質量並不是太好,雲梟寒又睡了兩個小時,1:00才重新上線。

上線後雲梟寒看了下任務系統,他的戰役進度仍然在排隊匹配中,還不知道要到什麼時候才能匹配到合適的對手,現在也只能慢慢等了。

不過這也不是沒有好,第一次接這種遊戲戰役模式,能多搜集一些戰役方面的信息,更容易打出更高的綜合總評來。

最起碼之前雲梟寒就不知道系統是怎麼評分的,而現在他就知道要儘可能的全滅Npc部隊才能拿到高分,這就需要堵住敵人的退路。已經結束的三場戰役中,就沒有一支Npc部隊和艦隊被重創或全滅的,拿的都是最基礎的10分擊破評分。

但如果雲梟寒想讓他這組的戰役結果為歷史演變結果,就得打出更高的評分,也就意味着三個陣營都必須打的更兇殘一些,能全滅就不能打重創,能重創就不能打擊破。

艦隊因為在海上,很難圍殲乃至全滅,但全滅陸軍還是有可能的。

退

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