巔峰玩家內_第132章 士兵轉化權限(2)
倒不是說他單個的技能威力比雲梟寒大,關鍵是雲梟寒的群傷技能相對要的多,冷卻時間還長,經常會出現漫長的空窗期。
一笑醉的群傷技能雖然單個而言輸出不如雲梟寒,但他有4個範圍技能,冷卻時間也都不算長,再加上他施展範圍法往往還需要一定的唱時間,所以着放的況下基本上不怎麼停手。
而且一笑醉的火焰法還能反覆疊加火系易傷,疊一次可以額外造3%的火系傷害,目前他最多能疊5次,另外還有持續的灼燒傷害效果,這些傷害累積起來就非常可觀了。
現在雲梟寒刷一小時戰場是6%當前級別經驗,一笑醉是7.5%,但這是因為敵人的強度下降了,雲梟寒所能獲取的經驗水了,在雲梟寒20級時一小時戰場是能打到9%的,後來甚至能刷到10%。
一笑醉的練級效率之所以不如20級時的雲梟寒,不是因為別的,就是因為雲梟寒的士兵都轉了扈從,在不降低扈從本獲取經驗的前提下,雲梟寒還可以額外分40%士兵擊殺經驗,而沒有轉化的士兵,則只能分10%。
雲梟寒那次獲得扈從轉化權限後,去網查資料才發現,士兵-僕從-侍從-扈從,中間足足差了3階,轉化到僕從後就開啟了忠誠度屬。
階級越高,升級效率、屬增長效率以及扈從擊殺敵人的掉率就越高,當然這三項提高的幅度都相當小,分別是僕從3%、侍從6%、扈從10%。
僕從被玩家殺死不能復活,分20%經驗。
侍從被玩家殺死可以復活,分30%經驗,復活費用不打折,復活後侍從隨機掉落1-2品階,但獲得的天賦和領悟的技能不會消失,重新升回原等階也無法再次獲得天賦和領悟技能。
扈從被玩家殺死可以復活,分40%經驗,復活半價,死亡不掉品階。
轉換費用都是統一的(2.5*當前等級)點功勛,當前等級5級一算,就是指20-24級當20級算,25-29級當25級算。
這個轉化權限並不是特別稀有的東西,戰場中發的隨機救助類任務有較高概率給這種權限,但會據玩家表現獎勵相應權限。
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