巔峰玩家內_第119章 插旗聖地(2)
從他的角度是這樣,但從別人的角度就不同了。
雖然圍觀的玩家都很清楚戰雙方的差距,但心裡知道和親眼目睹還是有着巨大差別的,而且雲梟寒的行為有點來挑場子的意思,讓一些經常在這裡切磋的pK好手們覺很沒有面子。
所以接下來就沒有人再和雲梟寒一對一切磋了,而是N對一,pK好手們組起隊來向雲梟寒發出切磋邀請。
《抉擇》中的友誼切磋是有一對多模式的,不過目前最多只能6打1,就是一個小隊和一個人打。
雲梟寒自然不會因為對方人多就拒絕切磋邀請,他很利落的就接下了對手的挑戰。
第一場是1v3,對方是很標準的戰牧法鐵三角的職業搭配,不過面對雲梟寒,仍然沒的打,只用了1分半鐘雲梟寒就結束了這場戰鬥。
第二場是1v5,戰騎弓法牧的組合,這次雖然打的辛苦些,但云梟寒還是贏了,而且只損失了25%左右的量,這個結果讓圍觀群眾都暫時失聲。
經過兩場戰鬥,其他玩家對雲梟寒也有一定了解了,盾戰嘛,職業就帶格擋技巧(提高10%傷害削減效果,可升級),理抵抗進階,生命力強化三個技能。
生命值和防都超高,理攻擊基本打不,特別是弓箭,就是給他撓痒痒。
理近戰方面就更讓人鬱悶,你盾戰士用盾牌格擋也就算了,還能拿武招架,招架就招架吧,居然格擋還能反傷,這還讓近戰怎麼打?
控制方面,需要進行質檢定的控制技能百分百無法通過,神檢定要好點,但功率也很低,關鍵還有等級差帶來的超高豁免讓人非常頭疼,只有敏捷檢定功率很高,但敏捷系戰士或盜賊類職業被雲梟寒完克啊,大家也不傻,本沒這個職業玩家上去找,所以切磋中雲梟寒就不怎麼吃控。
此外很普通的一個【重擊】到了雲梟寒手裡就了超噁心人的技能。
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