巔峰玩家內_第11章 強悍體魄(1)
打開區域頻道,雲梟寒開始每隔一段時間刷新一條易訊息:“出手極品敏捷系通用系技能‘敏捷打擊’,換力量系或力系通用技能,檔次太差的通用技能不要來,只換不賣,如有合適技能又不願意換,我也可用現實幣購買。”
雲梟寒不是沒考慮過收一收裝備,但考慮到現在的玩家等級能打到的最多是2級綠裝(沒有3級、4級裝備掉落),和5級白裝也就差不多,還要浪費時間去談,去找人易,提升不大還耽誤時間,所以就乾脆放棄了。
經過上次的喊話,認識雲梟寒這個id的玩家已經不了。
現在雲梟寒經驗都已經超過4級75%,自然也有數玩家升到了3級,看到這個牛人又跑出來尋求易,本來沒什麼生氣的區域頻道一下子就熱鬧了起來。
“這技能不錯啊,攻擊雖然不是特別高,但附加效果不錯,不過也談不上極品吧。”這是對技能評頭論足的。
“不清楚就不要瞎說,你不玩敏捷類職業不知道,一階敏捷系的技能就不多,技能導師那的專業技能敏捷系都沒幾個,大多都是力量系的或是只攻擊力影響的。而且這技能攻擊已經很高了好不好,它是瞬間攻擊2次啊。”懂行的敏捷系玩家立刻反駁道。
“對,1階技能本來就都不是特彆強,你看我是弓手,我現在就倆攻擊技能,一個是造(20+0.5*攻擊力),另一個乾脆是造(30+5*等級),還有很多專業技能幹脆就只有基礎傷害的。敏系技能的傷害本來就不高好么?”弓手玩家也按捺不住開始吐槽了。
“敏系職業本來攻速就快,大多數敏系技能準備作就短,敏捷還能提高靈活,加快部分技能的準備作施展速度,或加快技能施展過程,這樣你還要技能傷害高,還讓不讓其他職業混了?”這是抬杠黨。
“靠,敏捷是極小提高靈活,極小那2個字被你吃啦?”噴子哪裡都不缺。
“那聽你們這樣說,看來這技能是不錯,附加10%靈活,技能升級也許還能再升點百分比。”這人妥妥的不是敏捷系玩家,不買東西不怕貨貴,完全是幫忙抬價的,雲梟寒心中已經給他連點了12個贊。
“雲梟寒,你看這技能你換么?‘極限突刺’。”一名id是酒中毒的玩家問道。
雲梟寒點開極限突刺的技能信息:提高使用者一倍的攻擊距離,造(30+0.6*力量+0.6*攻擊力*距離係數)的傷害,並造出狀態,被攻擊者與使用者的距離越遠,傷害越高,距離過近的話甚至會低於標準傷害,只對第一個被攻擊者起效,武為鈍或斧類則效果減半。
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