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巔峰玩家_第1387章 遲來的氣元素解析(2)

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說回打魔的套路。

在連續擲出兩雷矛後(魔沒有空間位移,【空間法彈】未使用),魔近一步靠近前,雲梟寒自就暫時沒有其它攻擊手段。

他打不到,提前卡好距離的氣元素卻可以出手。

雲梟寒的氣元素完過一次進化,除了死亡自這個非可控技能,還擁有其它四個可控技能。

由於看不到氣元素的技能數據,只能通過日常實戰來反覆測算。

基礎技能數據都不準,一次進化帶來的變化就更難清了,雲梟寒也是經過長期的數據收集,到如今才算基本解析明白。

四技能中的一個是【溫和之風】,一次進化後額外獲得的技能,可以在10秒恢複目標12。5%量,和玩家版本的2級【溫和之風】恢復量相當,但冷卻更短、程更遠。

玩家版本的2級【溫和之風】的冷卻時間是37.5秒,程30碼,氣元素版本的【溫和之風】的冷卻時間是20秒,程40碼。

這畢竟是召喚生的治療效果,有的加就不錯了,也不能奢求太多。需要注意的是,氣元素版本的【溫和之風】只能對它自己和召喚者使用,限制較大。

另外三個則都是傷害技能,且都和風箭有關,分別是小型風箭,中型風箭,還有一個風箭陣。

風箭陣是範圍傷害技能,攻擊範圍為15碼半徑的圓,進化前程40碼,冷卻時間8秒,進化一次後傷害提高,程不變,攻擊範圍不變,冷卻時間降為6秒。這技能主要是用來群攻,打單獨一個魔用不上。

小型風箭無冷卻,唱短,程也有40碼,進化一次後變化不大,只是傷害提高。它是氣元素的常規攻擊手段。

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