巔峰玩家_第1167章 第二次BOSS扮演(1)
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雲梟寒死亡後並沒有立刻進了結算模式,而是有些好奇的看了下掉落況和自狀況。
作為boss的扮演者,雲梟寒可以看到boss死亡後大的一幕,不過和玩家一樣,直接進包的過程看不到,掉落出來就不見了,也就是說只能看到短短的一瞬間,這自然沒辦法去看清到底了哪些東西的,甚至連到底了多東西都沒辦法去數,只能據眼力和覺猜一個大概的數字。
作為特殊類型的域級王階boss,死亡後的掉落是肯定不會的,雲梟寒估計自己最起碼出了50件以上的掉落,其中說有1/3是技能書。
不過由於雲梟寒堅持的時間很長,所以品質太好的技能並不會被出來,因此這些技能書中會出現一些重複的。
當然,雲梟寒只能看個大概外形,肯定是不知道掉了哪些技能書的,而50多件掉落看起來很多,但參與擊殺boss的玩家至都有兩、三萬人,50多件掉落相對於這個人數而言實在是太了。
也許是方考慮到了這一點,在經驗方面給予了補償,參與了攻擊boss的玩家至都能獲得3的當級經驗,好一些就能超過5,像帝國主力那批戰鬥貢獻較高的玩家所獲得的經驗基本都是超過10的,甚至還有數人靠打boss拿到了20的當級經驗。
這就非常賺了,因為這個經驗是無視三八時段。
和作為玩家時死亡一樣,雲梟寒眼中的世界變黑白,看不到玩家打字,也聽不到玩家說話。另外還有一理之中的不同,玩家死亡後是可以被其他玩家復活的,boss則死了就死了,無法被複活。
檢視結束,雲梟寒確認進了結算模式。
3小時的boss存在時間他堅持了2小時38分鐘,擊殺的玩家數量是5372人次(包括對同一個人的重複擊殺,但死亡息期的擊殺不算),平均每分鐘擊殺34人,前期殺敵效率較低,一直跑也降低了效率,主要還是後期混戰收割了較多的人頭。
不過就是這樣一份數據,雲梟寒的殺戮能量純度卻不增反降,還好降的極,只是從95.09降到了95.03,並沒有跌破95。
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