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巔峰玩家_第900章 伊賴索斯子爵(2)

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實際上,雲梟寒用這個技能靠的完全是節奏和預判,因為看傷害數字是完全沒用,傷害數字剛從NPc頭上飄起,雲梟寒人已經衝過去了,那還怎麼造二次傷害。而且一旦衝過去,【突進撕扯】就沒法用了,因為你需要把朝向先轉過來,可這麼快的騎行速度,轉彎可不容易,得兜一個不小的圈子才行,很浪費時間,哪像現在這樣等於利用【突進撕扯】完了一次高速急停。

這下二連擊過後,雲梟寒才從戰鬥信息中看到這個商盟部隊指揮的名字——伊賴索斯子爵。

這個伊賴索斯子爵被雲梟寒這一下就打掉了近12%量,其中【風靈騎行突刺】打掉的量就有10%,【突進撕扯】只造了2%都不到的量傷害。

畢竟【突進撕扯】是看的坐騎的力量和敏捷,可沒有過【孤膽勇士】BUFF的加。而【風靈騎行突刺】是據衝刺距離長短造衝鋒傷害,且衝鋒傷害提高40%,只可惜穿過一個目標後,衝刺距離就要以該目標作為起始點重新計算,所以並沒有能打出很高傷害來。

一個毫無加的【突進撕扯】就打掉伊賴索斯子爵2%,他的一裝備卻相當豪華,一套看上去就是品的全鎖子甲,對方好歹是個子爵,使用樣子貨的可能很小,防怎麼也不可能太低。

據云梟寒所知,《抉擇》NPc的爵位也是會提升一定的量的,這樣的設定是為了保護高爵位低戰鬥力的NPc不輕易被殺,另外一些高爵位NPc甚至會有強力魔法道。明明都是子爵了,還只有這麼點,那麼原因就很明顯了,伊賴索斯子爵要麼是文,要麼就是能人模板,甚至有可能兩者皆是。

雲梟寒還沒等懼牙完全停穩,就作【懼牙】使用了【嗜】,為自己上了一個增加20%傷害的BUFF,因為技能是坐騎施放的,所以雲梟寒同時還可以作自己的角使用技能,也就是一次用出兩個技能。

這個作考驗的其實不是玩家的作水平,而是玩家在鍵位上的安排,如果吧兩個技能鍵位的位置安排好,按起來就會很輕鬆。

對雲梟寒來說,這種小細節自然會準備的很好,所以他很輕鬆的就完了【嗜】和【英勇衝鋒】。

之所以選擇【英勇衝鋒】,是因為【英勇衝鋒】是一個步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,而且除了能對攻擊中心點周圍10碼半徑的敵人造(1.2*力量+1.2*理攻擊力)的傷害外,還能百分百概率對5碼半徑的敵人進行力量對質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。

以雲梟寒此時超高的屬,自然是百分百暈眩,甚至有可能將對方打下馬,這樣一來就創造了一個很理想的輸出環境。不然伊賴索斯子爵一直騎着馬往前跑,他還怎麼打出輸出。

另外【英勇衝鋒】在衝鋒完後的三秒可以讓玩家和坐騎對所有控制技能的抗增加30%,減免10%傷害,增加20%理攻擊力,這更是能讓雲梟寒可以打出更高的輸出。