巔峰玩家_第802章 第一個優秀品階的私兵(2)
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刷完戰場,雲梟寒返回領地,今天兩個領地都不用設新建築,只需要把領地日常做一下。
在理領地政務的時候雲梟寒發現斯亞城的每日凈收從13.5金上升到了16金,這2.5金應該是易所和醫療所升到4級後所增加的利潤。
而阿雅克肖城的每日凈收雖然也增長到13金,但相比於之前的12金,增幅並不大。
目前裝備更新換代還是比較快的,而且本有點高,所以還沒多玩家去進行寶石加工和鑲嵌工作,孔也沒人打,因此一級寶石加工坊的還不怎麼賺錢。
而雲梟寒這段時間在阿雅克肖城主要建的都是樵夫小屋、土礦、石礦、石材鋪和木匠鋪這樣的建築,這些建築升級後維護費會增加,生產的絕大多數原材料又都要用來進行領地建設,並不怎麼對外出售,所以能保持不虧就已經很不容易了。
阿雅克肖城這一金的凈收增幅主要還是來自於高速增長的人口紅利,畢竟人多了,稅收也多了,而且莫里斯管理領導潛力高達8金半,稅稅的況也一些。
說起稅稅,這真的是讓玩家非常吐槽的一件事,當然,也只是吐槽,畢竟領地稅很很,雲梟寒還調低了領地稅率。領地稅一般分兩種,人頭稅和商業稅,商業稅又分貿易稅和經營稅兩種。
人頭稅一周一,目前只有npc才需要,玩家不用,npc平民都沒什麼錢,稅率也非常低,而且拉高稅率還會掉民忠和幸福指數,所以雲梟寒一般都是拉到很低的水平,基本就是意思一下。
貿易稅則是在領地買東西或消費自扣除,不從玩家那收錢,而是從店家那裡扣,主要就是在領地擺小攤的時候收,在領地里開店是,只有兩個人面對面手作不用稅。
所以有個別特別佔小便宜,或有強迫症的人看到玩家自己擺的小攤上有什麼好東西往往會嘗試一下擺攤的人,讓他稍微降一點扣稅部分,這樣雙方都能占點便宜。但擺攤的人往往是掛機的,又覺得麻煩,而且不是很貴的品,也沒必要這樣,而且貿易扣稅實在是扣的非常非常,最高只能設0.2%,雲梟寒設的是折中的0.1%,賣個10金的東西才收1銀的稅。
這稅是在低的有點可憐,雲梟寒想鼓勵領地玩家在領地部消化品,自然不能設太高,所以也沒幾個玩家會在乎,絕大多數玩家都是直接在攤子上買。
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