巔峰玩家_第687章 來遲一步的三大公會(1)
900金的一半就是450金,另一半則折算為領地貢獻發放。
領地貢獻和公會貢獻一樣,玩家間並不能直接易,只能由有發放權限的管理人員發放。既然領地貢獻可以發放,就不能排除權錢易,甚至是領主自己賣貢獻,但這麼干就會帶來很惡劣的影響了,如果直接賣貢獻,典當行里的好東西就會被有錢人搶走,領地里設施的使用權也會被壟斷,領地貢獻也就失去了公信力。
領地貢獻就相當於領主自己發行的紙幣,如果不去保證變現渠道的通暢,維護其信用,那麼領地貢獻的價值就會越來越低,直到最後一錢不值。
像雲梟寒那樣,制領地人數,保證領地設施大多數人都能用到各種領地設施。即便要競爭使用權,用量的領地貢獻就可以爭到機會,這樣的做法就可以保證領地貢獻的價值了。
而如果領地設施本就沒什麼大用,本沒人搶着去用,又或是因為有人可以私下買到領地貢獻,各種惡意競價,讓普通玩家本沒辦法使用領地貢獻,那麼這個領地貢獻的價值就不會有多人認可,用不出去的貨幣是沒有價值的。
就像三大公會的領地貢獻,就完全沒什麼價值,一方面他們的領地中還沒什麼重要設施,另一方面他們領地中的玩家太多了,人一多,設施的使用機會就被攤薄了,領地貢獻的價值也就被打下去了。
領地貢獻作為一種不能正常流通的虛擬貨幣,靠的主要就是信用,跌價跌起來很容易,想漲起來可就難了。
科西嘉子爵領目前的況很好,雲梟寒立了比較嚴的規矩,要求每次發放貢獻都必須做相應記錄,而且主要發放權都在雲梟寒手上,目前也只有7名執行,還都是比較可靠的核心管理層,出問題的概率很小。
領地設施的日常使用機會也都人人有份,玩家間也沒有惡意競價的事發生,畢竟大家弄點領地貢獻也不容易,誰都不會花,因此領地貢獻的價值還是比較讓人認可的。
至於領地貢獻的價值,因為可以用領地貢獻競爭拆解廳的使用機會,拆解又可以獲得拆解收和添加劑的緣故,領地貢獻就相當於變相的換錢了。雖然因為拆解裝備的品質和等級檔次不同,拆解所能獲得的收也不同,同樣是競爭到一次拆解廳的使用機會,拆解高等級、高品質裝備所能獲得的利潤顯然更高
。
但因為科西嘉子爵領的大多數玩家目前的等級還都相差不多,所以對領地貢獻的價值還是有個大致的基本共識的,一金大概就相當於1000點領地貢獻,450金就是45萬。
。加增續繼要還獻貢地領的配支接直能周每寒梟雲,加增的數指福幸和忠民地領、口人着隨且而,量的半天兩於當相隻萬54,萬351是就獻貢地領用通化轉例比的1:2按,獻貢地領定特的萬603共總得獲寒梟雲束結周一上,一期星天今,多太是不並卻上際實,多像好來起看