巔峰玩家_第604章 曼海姆戰役第二幕2(2)
最重要的是,帝國和北國雙方並不想拚命,誰都承不起巨大的損失,帝國方想通過不斷讓北國方失來給對手製造力,等到齊亞汗國出後再捅對手一刀,然後通過外手段迫北國放棄曼海姆三角洲。帝國可沒有想過替汗國火中取栗,和北國打的死去活來讓汗國撿便宜那就太傻了。
北國方雖然在曼海姆三角洲上擁有地形優勢,還得到當地眾多領主的支持,但北國的國力是不如帝國的,如果商業聯盟能夠吸引帝國的部分兵力的話,北國方還能有較大優勢。
但因為首服中帝國全取整個薩丁領三島,帝國在南方並不需要派遣太多兵力就可以獲得均勢甚至略微佔優的局面。這樣一來帝國就把更多的兵力調往了北方,北國所面對的力就很大了。
如果是42萬對30萬,北國可以採用更激進的戰略,哪怕是42萬對40萬,只要拿下博帕德平原,北國仍然可以佔據主。
可現在的況是40萬對接近40萬,在第一幕的戰鬥中,北國損失了近2萬兵力,而帝國的損失才2500多,傷亡比接近8:1,還丟掉了博帕德平原,完全失去了主權,這一下北國就坐蠟了。
帝國不想和北國拚命,北國一樣不想,40萬兵力可不是小數目,一蹶不振還談不上,但一旦損失了也不是短時間可以補的,而且皇室也不過是個超大的貴族而已,遭遇重大失敗或是皇室直屬部隊的巨大損失都會導致國力量系失衡。
現在北國因為有當地領主的支持,部隊中又有很大一部分是當地領主的軍隊,在後勤上的力要比帝國小的多,他們更希拖下去,拖到帝國無力支撐,又或是積小勝而化大勝,迫帝國主放棄既有戰略。
雲梟寒所在部隊的這次進攻仍然比較順利,但回撤的時候遇到了北國部隊,數量還比他們多一些,大概有一萬五千人。
這時經過前面的戰鬥,雲梟寒所在的部隊只有9000人出頭了,人數差的比較多,而且他們還帶着大量人口和資,真要跑,這些人口和資就得丟下。
雲梟寒這邊的npc指揮立刻發了一個類似於信號彈效果的法請求支援,但他也不知道周圍有沒有本方的部隊,所以不敢和敵人拼,萬一沒人來支援就完蛋了,畢竟這種法只是和信號彈類似,是無法和現實里的信號彈相提並論的,無論效、可視範圍還是持續時間都要小上太多。另外現實里還能連續發好幾發,遊戲里這種閹割版的信號彈法用一次就要等很久的cd。
而且對帝國而言,兵力才是本,人口和資可以再搶,兵力消耗的太多的話就會失去主權。
也正是因為這個原因,大本營本不要求各支部隊去攻城,只打一些村落,避免出現較大損失。
。了喻而言不就擇選麼怎,離逃全安隊部國帝讓,軍敵緩遲效有能還資和口人些這況何更,了的然必是就資和口人棄放,下況種這在。的來出不做是還事的灰炮做民平用使和俘,以可掠劫,的神士騎究講較比是還營陣個幾它其,外國汗了除,景背方西紀世中是概大》擇抉《