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巔峰玩家_第578章 對炮灰的心理攻勢(2)

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然後雲梟寒又切換隊伍頻道里打了一排字:“都幫着我喊,讓對面的玩家跑。”之所以不喊話是因為直接喊出來北國玩家也能聽到,在隊伍頻道里打字就只有隊友才能看到了。而且範圍也更大。

不過打字也有不好的地方,大家都在激烈的戰鬥,未必能注意到隊伍頻道中的文字,喊話雖然也會因為嘈雜的環境而聽不清楚,但總比文字更容易讓人注意到。

幸好還是有不隊友是眼觀八路的,他們看到後就立刻就學着雲梟寒喊起話來。周圍的那些帝國玩家也都不傻,傻子也玩不好遊戲,很快就反應過來,也跟着喊了起來。

這一下聲勢就大了,戰中的雙方玩家本來就混在一起,離的很近,雲梟寒一個人喊可能還會聽不清楚,但這麼多人喊北國玩家就很容易聽明白到底在喊什麼了。

有了第一個北國玩家開啟全景視角去看,就會出現第二個、第三個,看到npc們真的跑了以後又會給附近的戰友說,就跟滾雪球一樣,發現自己為炮灰的玩家越來越多。

大多數玩家們都覺得自己是主角呢,現在一下就變炮灰了,給npc賣了,這心理落差就太大了,怎麼接的了,於是很快就開始有玩家逃跑。

實際上這時候如果北國玩家能清楚自己的定位,好好做好阻擊工作,對整個局勢才是最有利的,但人是自私的,願意主做出犧牲的人太了。

因為士氣降低太多,北國方玩家的整戰力,包括角和攻防屬基本都下降了16%-18%左右,而北國方這邊則普遍上升了10%-12%。這可不是只削減或增加某一個屬,而是全面下降,影響本來就很大,一降一升又相差了30%,高水平玩家間實力本來就比較接近,突然差個10%就已經不怎麼好打了,現在全屬差30%帝國玩家都可以1v2了。

北國方玩家本來打着就沒什麼信心了,覺就見本方死人,對面就沒見怎麼死人,現在又被npc賣了,鬥志更是到了重挫,有人逃跑也就不奇怪了。

北國方玩家中也不是沒有頭腦清醒的,在人群中大聲疾呼:“大家堅持,為npc的後撤爭取時間,玩家死幾次不算什麼”之類的話,但這次戰役沒有戰役聊天室,也沒玩家指揮,甚至連玩家隊長也就雲梟寒一個,喊話本沒幾個人聽。

而這時雲梟寒又做出了致命一擊,他大聲喊道:“兄弟們,這次戰役是連續的,要打好幾場的,復活次數有可能是有限再生資源,每場只給幾次復活次數,本場的復活次數說不定是能帶到下一場去的。這場是5條命,下一場說不定就是2條命了,多殺對面幾次,下次他們就沒有復活次數跟我們糾纏了,把他們都殺,然後去攻他們的復活點,把他們白白!”

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