巔峰玩家_第567章 單人突陣戰役成就(2)
衝破敵陣後,雲梟寒並沒有立刻回頭往回殺,而是迅速切換裝備給自己補buff,他之前的【風之疾速】和【巨力】的持續時間都已經過了。
雲梟寒現在所的位置並不是沒敵人,那些復活的北國玩家正在往上走,只不過這些人復活上來就不需要保持陣列了,也沒有隊和軍法管着,而且從這個位置上來的大多數還都是剛剛被雲梟寒殺掉的,所以一看到雲梟寒在那就主的繞道走了。
經過這麼一次突陣,雲梟寒也發現玩家的這一翼就只有普通的npc隊和軍法,這兩種npc都不算強,突破起來就相對容易的多。他現在也是自信心有點棚,覺得再突玩家隊列已經沒什麼挑戰了,不如去直接去沖北*隊的中路。
雲梟寒現在沖的這麼遠了,他的那些隊友已經完全離了他的指揮範圍。實際上他的隊友們現在所面對的況就相當於雲梟寒已經死掉了,只能前進或橫移,不能後退。
不過之前雲梟寒的那批隊友就已經是在靠前的數排了,雙方也已經正面鋒了一段時間了,雲梟寒的隊友可沒他那麼耐打,戰鬥又無比混而殘酷,就這麼一會功夫,雲梟寒的100名隊員已經死掉了60多個。
不得不承認,論近戰,還是北國方更佔優勢,北方帝國的戰士職業星評本來就是七國第一,高達五星,國家特初級職業又是狂戰士,因為初級職業的能力在一轉、二轉後仍然可以保留,所以基本上北國的絕大多數戰士職業玩家都備狂化能力,只是狂化效果有所差別,繼續走狂化路線的狂化效果肯定比那些半吊子要強。再加上人這個種族又特別適合戰士職業,所以真的是比較強悍。
在這種近距離混戰中,一些走雙手武路線的戰士顯得尤其強大,狂化後的範圍輸出甚至還要強過部分法師,倒不是說攻擊範圍和傷害比法師大,而是技能釋放的更快,dps高,又更耐打,技能還不容易被打斷。而且陣列站位對法師玩家的限制很大,哪怕臨時位移也要在限定時間歸位,要是npc隊長一死就更麻煩,基本就不能後退了,這樣一來戰士玩家就很佔便宜了。
不過面對狂戰士,法師玩家還是克制效果最大的,狂戰士基本都沒什麼法防,狂化雙防還都要下降很多,被法師一打就非常傷,所以就是純靠量頂。
但戰士的量肯定要比法師多的多,職業質對量的換算就差很多了,哪怕是每階都學質長的法師也沒有隔一階才學一次質長的戰士多。更何況裝備也有差異,板甲、重甲帶質屬都很常見,帶質屬的布甲就沒那麼多了。
要不是北國方因為主推進吃了一定的虧,帝國玩家在後排支援上,尤其是法輸出方面又備一定優勢,還真未必能打的過。
目前帝國方的玩家在對戰中的優勢還是很明顯的,其中雲梟寒發揮了巨大的作用,他殺的北國玩家已經不能算了,估計都快有180人了,北國方一共也才有1萬名玩家,還攪了敵方的陣列,雲梟寒突進的那條路徑上的北國玩家有明顯的節跡象。
在這種況下,帝國玩家只要穩紮穩打,右翼的勝利必然屬於帝國方面。
。點遲更二第:sp