巔峰玩家_第514章 初戰古阿爾肯人2(2)
騎行並開啟了【風靈騎行突刺】後的雲梟寒速度也非常快,吃了2束月就衝到了古阿爾肯人邊,風靈狀態下會穿過敵人,所以雲梟寒使出了一個怪招。
他注意力高度集中,古阿爾肯人頭上剛剛飄出傷害數據,甚至數字都只飄出了個頭,雲梟寒就強行解除了【風靈騎行突刺】,這一解除,就立刻發了鐵甲犀本自帶的【犀角衝鋒】,對古阿爾肯人造了二次傷害不說,還將其挑飛了0.5秒。【犀角衝鋒】的挑飛效果本來是2秒,不過誰讓衝鋒目標是古阿爾肯人呢,而且0.5秒的挑飛也足以打斷古阿爾肯人正在唱的法了。
這個怪招其實已經可以算是個小bug了,只不過是合理規則下的,這個招法看起來很簡單,但用起來卻非常難,時機很難把握,而且對玩家的反應速度和手速都有極高的要求。
這個作只有在剛剛接敵人的一剎那使用,早了【風靈騎行突刺】的傷害沒出來,遲了,哪怕只遲一點點,雲梟寒只要穿過古阿爾肯人的1/3個軀,風靈狀態就無法解除了,因為玩家不能在穿過敵人的時候解除虛化的風靈狀態。
【風靈騎行突刺】加持下的騎行速度非常快,要做到這一點非常難,哪怕雲梟寒也不是每一次都能功把握住時機。其實也就是鐵甲犀這種速度較慢——只有15,還自帶衝鋒技能的坐騎才能這麼玩,換一個速度超過20的坐騎,時機把握難度還要提高數倍。
實際上雲梟寒在完這個作時本沒看敵人頭上的傷害數據,因為等看到傷害數據飄出來就已經來不及了,他完全是靠平日里的自我訓練和強大的時間做到的這一點。不過雲梟寒能做到這樣的作,就意味着時間比他更出的玄霄生寂也能做到同樣的事。
強行解除【風靈騎行突刺】的另一個好在於“剎車”,風靈狀態下的雲梟寒會直接衝過敵人,然後還要花上數秒才能讓坐騎的騎速降下來,因為雲梟寒還沒有學習騎類技能的關係,他是無法從高速奔馳的坐騎上跳下來的,減速的效率也很低,有騎的玩家2、3秒就能做到的事,他需要2到3倍的時間,還會衝出去老遠。
而一旦沒了風靈狀態,古阿爾肯人就了他的墊子和緩衝,撞上去後速度一下子就降了下來,就在古阿爾肯人落回地面的同時,雲梟寒也跳下了鐵甲犀,並瞬間將鐵甲犀收回。古阿爾肯人的輸出太高,雲梟寒可不敢把鐵甲犀留在外面,那純粹是送死。
【風靈騎行突刺】是據衝刺距離決定傷害的,雲梟寒沖了有70-80碼,傷害自然不會低,【犀角衝鋒】則附帶50%破甲效果,也就是無視50%的理防,同樣是效果明顯,所以這次二段衝鋒打出了很高的傷害,一下子就打掉了古阿爾肯人8000多點,要不是古阿爾肯人剛自己加持了一個半虛化護甲,傷害還要更高。
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